Objekte vergleichen kleiner/größer?

Fabse

Aktives Mitglied
Hi,

folgendes ich hol mir die RGB Werte eines Pixels von einem Bild und will diese jetzt vergleichen mit einem festen Wert, der Wert ist Color c = new Color(26,26,26) also ein starkes grau quasi. Jetzt möchte aber, dass er mir auch alle Pixel gibt die "kleiner" also Color(26,26,26) sind, sprich die noch dunkler sind.
Mit equals kann ich ja nur die Objekte vergleichen ob sie auch gleich sind.
Mit >= <= vergleicht man ja keine Objekte. Aber wie gehts dann?

Ich hoffe ihr versteht was ich meine :)

EDIT: Ah ok, ich hab einfach c.getRGB genommen und bei dem pixel ausem bild image.getRGB hab beides in eine varibale gespeichert und vergleiche die jetzt mit >= und <= :)

Aber btw. kann es sein das Photoshop mit der Pipette andere Werte liefer wie Java?
 
Zuletzt bearbeitet:

Bernd Hohmann

Top Contributor
Aber btw. kann es sein das Photoshop mit der Pipette andere Werte liefer wie Java?

Durchaus möglich dass Photoshop da erst eine Korrektur über den Farbraum und das angewendete Farbprofil durchführt (es wird also der "richtige" Farbwert, aber nicht der "echte" angezeigt).

Wenn dir Info für Dich wichtig ist kann ich gerne unseren Adobe-Spezialisten danach fragen.

Bernd
 

Ark

Top Contributor
RGB ist ein schlechtes Farbmodell, wenn es darum geht, Helligkeit wiederzugeben. Außerdem kannst du nur (einfach ausgedrückt) "eindimensionale" Größen sinnvoll vergleichen (in dem Sinne). Oder anders gefragt: Was ist größer, Rot oder Blau? ;)

Nimm für Helligkeit z.B. lieber
  • L aus Lab (CIELAB) (gibt die Farb- und Helligkeitswahrnehmung des menschlichen Auges sehr gut wieder, ist aber sehr kompliziert zu berechnen; hat auch einen eigenen Farbraum, also aufpassen, dass du nicht aus deinem ursprünglichen Farbraum, meist sRGB, "rausfällst") oder
  • Y aus YCbCr (ist deutlich schneller zu berechnen, ist aber auch nur eine lineare Annäherung an die Wahrnehmung; sehr bekannt, wird z.B. für JPEG verwendet) oder
  • L aus HSL (berücksichtigt nicht einmal annähernd, dass z.B. Gelb als heller wahrgenommen wird als Blau).
Mehr dazu gibt's in der Wikipedia. ;) Mein Tipp: Nimm Y aus YCbCr.

EDIT: Wenn du weißt, dass du nur Grauwerte vergleichen musst, verwende so was wie [c](intRGB1 & 0xFF) < (intRGB2 & 0xFF)[/c].

Ark
 
Zuletzt bearbeitet:

Bernd Hohmann

Top Contributor
RGB ist ein schlechtes Farbmodell, wenn es darum geht, Helligkeit wiederzugeben. [...]Nimm für Helligkeit z.B. lieber [...]

<schublade aufzieh>
Code:
  int grey = rgb.red * 0.229d + rgb.green * 0.587d + rgb.blue * 0.114d
<schublade aufzieh />

Das ist meiner Erfahrung nach ein gängiger und einfacher Weg, aus einer Farbe einen Helligkeitswert (also Grau) unter Berücksichtung des menschlichen Auges auszurechnen.

Man kann es natürlich noch genauer machen oder wie zb. GIMP einfach falsch: grey = (r+g+b)/3

Bernd
 

Ark

Top Contributor
Das ist meiner Erfahrung nach ein gängiger und einfacher Weg, aus einer Farbe einen Helligkeitswert (also Grau) unter Berücksichtung des menschlichen Auges auszurechnen.
… und wird so z.B. gern für JPEG verwendet, wie ich schon andeutete.

Man kann es natürlich noch genauer machen oder wie zb. GIMP einfach falsch: grey = (r+g+b)/3
Ich habe keine Ahnung, wie alt die GIMP-Version sein dürfte, von der du gerade ausgehst – falls es überhaupt mal eine GIMP-Version gab, die damit Probleme hätte. In den Versionen, in denen ich GIMP kenne, war/ist da jedenfalls mehr zur Auswahl, so auch in der aktuellen. (Etwas mehr Auswahl hat man noch, wenn man Color→Components→Decompose verwendet.)

Ark
 
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