[JAVA] NetBeans GUI Builder - Events

haui95

Bekanntes Mitglied
Guten Tag,

ich bin gerade dabei die GUI meines BMI-Rechners zu überarbeiten. Dieses Mal benutze ich den GUI Builder "Matisse" von NetBeans, jedoch habe ich ein paar Probleme mit dem Event Handling.

Java:
package bmirechner;

public class BmiInfoGUI extends javax.swing.JDialog {

    public BmiInfoGUI(java.awt.Frame parent, boolean modal) {
        super(parent, modal);
        initComponents();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")
    
    private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        // TODO add your handling code here:                                                  //   <--  Hier soll beim Aufrufen des Buttons die Form geschlossen werden. (dialog1.dispose()) Wie ist das zu bewerkstelligen ?  
    }

    public static void main(String args[]) {
        try {
            for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                if ("Windows".equals(info.getName())) {
                    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                    break;
                }
            }
        } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(BmiInfoGUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        }

        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                final BmiInfoGUI dialog1 = new BmiInfoGUI(new javax.swing.JFrame(), true);
                dialog1.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {

                    @Override
                    public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent e) {
                        dialog1.dispose();
                    }
                });
                dialog1.setVisible(true);
            }
        });
    }
    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JButton jButton1;
    private javax.swing.JLabel jLabel1;
    private javax.swing.JLabel jLabel10;
    private javax.swing.JLabel jLabel11;
    private javax.swing.JLabel jLabel2;
    private javax.swing.JLabel jLabel3;
    private javax.swing.JLabel jLabel4;
    private javax.swing.JLabel jLabel5;
    private javax.swing.JLabel jLabel6;
    private javax.swing.JLabel jLabel7;
    private javax.swing.JLabel jLabel8;
    private javax.swing.JLabel jLabel9;
    private javax.swing.JPanel jPanel1;
    // End of variables declaration
}

Ich habe drei GUI Klassen, eine für die Hauptform, eine für den SplashScreen und eine für den Info Dialog. Nun sind aber in jeder GUI Klasse jeweils eine main()-Methode vorhanden. Wie könnte ich über eine vierte Klasse und nur einer main()-Methode die Konstruktoren der anderen Klassen aufrufen, sodass die drei GUI Klassen keine main()-Methode mehr besitzen ?

Vielen Dank im Voraus !

MfG

Hauke
 
G

Gast2

Gast
Du musst dir die Referenz auf den Dialog als Instanzvariable merken. Dann kannst du in der actionPerformed Methode drauf zugreifen.
 

haui95

Bekanntes Mitglied
Ich bekomme leider eine NullPointerException :p

Java:
package bmirechner;

public class BmiInfoGUI extends javax.swing.JDialog {

    static BmiInfoGUI info1;

    public BmiInfoGUI(java.awt.Frame parent, boolean modal) {
        super(parent, modal);
        initComponents();
    }

    @SuppressWarnings("unchecked")

    private void button1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        info1.dispose();
    }

    public static void main(String args[]) {
        try {
            for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
                if ("Windows".equals(info.getName())) {
                    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
                    break;
                }
            }
        } catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
            java.util.logging.Logger.getLogger(BmiInfoGUI.class.getName()).log(java.util.logging.Level.SEVERE, null, ex);
        }

        java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                info1 = new BmiInfoGUI(new javax.swing.JFrame(), true);
                info1.addWindowListener(new java.awt.event.WindowAdapter() {

                    @Override
                    public void windowClosing(java.awt.event.WindowEvent e) {
                        info1.dispose();
                    }
                });
                info1.setVisible(true);
            }
        });
    }
    // Variables declaration - do not modify
    private javax.swing.JButton button1;
    private javax.swing.JLabel label1;
    private javax.swing.JLabel label10;
    private javax.swing.JLabel label11;
    private javax.swing.JLabel label2;
    private javax.swing.JLabel label3;
    private javax.swing.JLabel label4;
    private javax.swing.JLabel label5;
    private javax.swing.JLabel label6;
    private javax.swing.JLabel label7;
    private javax.swing.JLabel label8;
    private javax.swing.JLabel label9;
    private javax.swing.JPanel panel1;
    // End of variables declaration
}

MfG
 
Zuletzt bearbeitet:

jgh

Top Contributor
mmh, also zu deinem ersten Post:

Java:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
this.dispose();
        // TODO add your handling code here:                                                  //   <--  Hier soll beim Aufrufen des Buttons die Form geschlossen werden. (dialog1.dispose()) Wie ist das zu bewerkstelligen ?  
    }

[STRIKE]zur NPE...poste mal den stacktrace und die entsprechenden Zeilen Code.[/STRIKE]

[edit]
Java:
public class BmiInfoGUI extends javax.swing.JDialog {
 
    static BmiInfoGUI info1;
 
    public BmiInfoGUI(java.awt.Frame parent, boolean modal) {
        super(parent, modal);
info1=this; // wenn schon, dann muss man diese "hässliche" statische Referenz auch im Konstruktor initialisieren
[/edit]
 
Zuletzt bearbeitet:

haui95

Bekanntes Mitglied
Danke jgh,

Java:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
info1.dispose();          // <-- hier wurde die Exception geworfen,  mit this.dispose() funktionioert es ! 
}

Ich rufe in meiner Klasse BmiMainGUI (Hauptformular) dieses Info Fenster wie folgt auf:

Java:
private void button1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
        BmiInfoGUI info1 = new BmiInfoGUI(new javax.swing.JFrame(), true);     
        info1.setVisible(true);

Kann man das so machen ?
Und immer noch frage ich mich, warum man in jeder GUI Klasse eine main()-Methode hat. Kann man das nicht irgenwie anders lösen, sodass man nur eine Klasse mit einer main()-Methode hat, die dann nur die Konstrukoren der anderen Klassen aufruft ?

MfG
 

jgh

Top Contributor
also jede Klasse eine main Methode ist natürlich nicht sonderlich sinnig, hat wahrscheinlich einfach nur den Hintergrund, dass jede Komponente einzeln getestet werden kann?!

Java:
BmiInfoGUI info1 = new BmiInfoGUI(new javax.swing.JFrame(), true);     
        info1.setVisible(true);
hier solltest du aus dem
Code:
[new javax.swing.JFrame()
ein einfaches
Code:
this
machen, das hört sich weitaus sinnvoller an.

ansonsten kann man das so machen...willst du allerdings aus deinem
Code:
BmiInfoGUI
irgendwelche User-Eingaben abfangen, oder sowas in der Art...solltest du die Variable außerhalb der Methode deklarieren...
 

haui95

Bekanntes Mitglied
Danke für deine Hilfe, jetzt komme ich endlich voran.
Ein Problem habe ich aber dann noch :D Wie kann ich dem Compiler mitteilen, welche main()-Methode er zuerst ausühren soll ?

MfG
 

jgh

Top Contributor
bei netbeans (ohne Gewähr) unter run, set Project Configuration, customize und dann die Main-Methode deiner Wahl wählen

[edit]dem Compiler sagst du, dass er deine Klassen compilen soll...nicht das er sie ausführen soll[/edit]
 
G

Gast2

Gast
Wie kann ich dem Compiler mitteilen, welche main()-Methode er zuerst ausühren soll ?
Dem Compiler brauchst du das gar nicht mitteilen, der kompiliert den Code nur, führt ihn aber nicht aus.

Die Klasse mit der main Methode musst du beim starten angeben. Es wird beim Start auch immer nur genau eine ausgeführt!
 

mla.rue

Bekanntes Mitglied
hau die main methoden aus deinen GUI Klassen raus und leg eine neue Klasse an, mit einer main

Java:
public class Blub {

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
	/* GUI nach Kommandozeilenparameter, wenn kein uebergeben, dann mit "Nimbus" starten */
	String strLaF = "Nimbus";
	try {
	    for (javax.swing.UIManager.LookAndFeelInfo info : javax.swing.UIManager.getInstalledLookAndFeels()) {
		if (args.length > 0) {
		    strLaF = args[0];
		}
		if (strLaF.equals(info.getName())) {
		    javax.swing.UIManager.setLookAndFeel(info.getClassName());
		    break;
		}
	    }
	} catch (ClassNotFoundException ex) {
	    javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, ex, "ClassNotFoundException", 0);
	} catch (InstantiationException ex) {
	    javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, ex, "InstantiationException", 0);
	} catch (IllegalAccessException ex) {
	    javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, ex, "IllegalAccessException", 0);
	} catch (javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException ex) {
	    javax.swing.JOptionPane.showMessageDialog(null, ex, "UnsupportedLookAndFeelException", 0);
	}

	/* Create and display the form */
	java.awt.EventQueue.invokeLater(new Runnable() {

	    @Override
	    public void run() {
		new GUI_frmMain().setVisible(true);
	    }
	});
    }
}
 

haui95

Bekanntes Mitglied
Ja danke,
ich bin jedoch auch schon darauf gekommen, dass ich nur eine Klasse mit einer main()-Methode erstellen kann, die dann die jeweiligen Konstruktoren der anderen Klassen aufruft.
Mit der Zeit gewöhnt man sich meiner Meinung nach auch langsam an diesen komplexen, von NetBeans bzw. Java generierten Code.
Thema war ja schon als erledigt markiert, aber trotzdem noch einmal danke ! :)

MfG
 
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