Java Bankautomat/Konten

mchy

Mitglied
Hi,

Mein Ziel ist es in der Klasse DEMO (die alles startet), abzufragen ob es irgendwo ein Konto in der Klasse KONTO gibt mit der Kontonummer x(x wird per scanner definiert)
Aktuell hab ich einfach mehrere Objekte (hier zum erkären gerade nur eins) in denen die Informationen wie z.B Kontonummer, Kontostand, PIn etc festgelegt sind:

Code:
KONTO eins = new KONTO();
     eins.setKN(1234);
     eins.setPIN(1221);
     eins.setKI("Hans Dieter");
     eins.setKS(2500);

(Die set Methoden hab ich auch in der Klasse KONTO erstellt)

Jetzt ist eben die Frage wie ich in Java code, dass wenn eingegeben wird Kontonummer x dass er dann alle Konten durchschaut und schaut ob es ein Konto mit Kontonummer x gibt und darauffolgend die PIN Eingabe startet. Muss ich dafür ein Array benutzen in welchem ein Objekt gespeichert ist? Falls ja, wie mache ich das?
 
Zuletzt bearbeitet:
Für sowas eignen sich Maps immer gut:
Java:
public class Test {

    public static void main(String[] args) {

        Map<Long, Konto> konten = Map.of(1234L, new Konto("Peter Lange", 1234, 4321),
                2345L, new Konto("Maria Müller", 2345, 3912),
                3456L, new Konto("Sebastian Meier", 3456, 2726));

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("Bitte Kontonummer eingeben:");
        long kontoNr = Long.parseLong(sc.nextLine());

        Konto k = konten.get(kontoNr);
        if (k == null) {
            System.out.println(String.format("Kein Konto mit Kontonummer '%d' vorhanden", kontoNr));
        } else {
            System.out.println("Bitte PIN eingeben:");
            //...
        }
    }
}

class Konto {
    String inhaber;
    long kontoNr;
    long pin;

    public Konto(String inhaber, long kontoNr, long pin) {
        this.inhaber = inhaber;
        this.kontoNr = kontoNr;
        this.pin = pin;
    }

    public String getInhaber() {
        return inhaber;
    }

    public long getKontoNr() {
        return kontoNr;
    }

    public long getPin() {
        return pin;
    }
}
Die Map speichert zu jedem Schlüssel - in deinem Fall die Kontonummer - genau einen Wert (in deinem Fall das Konto).
Wenn eine Kontonummer eingegeben wurde, kannste einfach prüfen, ob zu dem Schlüssel ein Wert in der Map vorhanden ist.
 
Wenn ich das jetzt richtig verstehe hat in deinem Besipiel Peter Lange ein Konto mit der Kontonummer 1234L. Für was steht dann das 1234 und das 4321? Sind das die PINs? Sorry bin neu bei Java 😀
 
Der Konstruktor der Klasse Konto ist ja definiert mit:
Java:
public Konto(String inhaber, long kontoNr, long pin)
Wenn du also ein Konto erstellst mit:
Java:
new Konto("Peter Lange", 1234, 4321)
dann ist 1234 die Kontonummer und 4321 die Pin.

Und zu dem Schlüssel 1234L (das L bedeutet nur, dass die Zahl vom Typ "long" ist), hinterlegst du in der Map das zugehörige Konto.
 
Die Kontonummer kannst du dir selbst ausdenken.
Du musst nur drauf achten, dass du den Wert dann auch als Schlüssel für die Map nimmst.
 
Bei mir zeigt er den Error:
"constructor Konto in class Konto cannot be applied to given types;
required: no arguments
found : java.lang.String, int,int
reason: actual and formal argument lists differ in length"
 
Code:
public class KONTO
{
     int kontoNr, pin, Kontostand;
     String inhaber;
 
 public int getKontoNr(){
     return kontoNr;
 }
       
  public int getKS(){
     return Kontostand;
 }
       
  public int getPin(){
     return pin;
 }
       
  public String getInhaber(){
     return inhaber;
 }
       
    public void Konto(String inhaber, int kontoNr, int pin) {
        this.inhaber = inhaber;
        this.kontoNr = kontoNr;
        this.pin = pin;
    }

}

Was stimmt nicht?
 
Ist das alles? Du hast keine Klasse "Konto", sondern eine Klasse "KONTO".
Das kann so eigentlich garnicht erst kompilieren.

Und wo rufst du das Ganze auf?
 
Vergleich mal die Unterschiede.
Damit meint @Tarrew , dass du wirklich einmal vergleichen sollst. Es ist ja nun wirklich nicht schwer, die Unterschiede zu finden. Ich habe sie mal für dich eingezeichnet:
3vevEx7.jpg
 
Naja ob ich jz capslock oder normal schreibe ist ja eigentlich egal, wenn man dass an den jeweiligen Stellen dann auch so macht, oder? Hab mal alles geändert, was markiert ist, trotzdem noch derselbe Error..
 
Naja ob ich jz capslock oder normal schreibe ist ja eigentlich egal, wenn man dass an den jeweiligen Stellen dann auch so macht, oder?
Wenn man es dann auch konsequent so macht, dann ja. Aber du hast den Case ja eben zwischen Klassennamen und Methodennamen (der kein Konstruktor war) gewechselt. Das geht natürlich nicht.
Zusätzlich sollten Klassennamen in Java immer im PascalCase sein.
Wenn immer noch ganz exakt derselbe Fehler wie bei https://www.java-forum.org/thema/java-bankautomat-konten.184314/#post-1177249 kommt, dann hast du den Konstruktor immer noch nicht ganz genauso geschrieben wie deinen Klassennamen und es steht immer noch ein 'void' an deinem vermeintlichen Konstruktor, der damit immer noch kein Konstruktor ist, sondern eine Methode mit dem Namen "Konto".
 
Okay, jetzt nur noch ein Error: cannot find symbol -method of(Konto, long, Konto, long, Konto, long) inder Zeile, wo die Map erstellt wird. Eine Idee worans liegen kann?
 
Eine letzte Frage: Wie kann ich nun zum Beispiel von Kontonummer 1234L die pin abfragen? mit k.(pin) gehts nicht...
 
Zuletzt bearbeitet:
Bitte verstehe doch erstmal, was eine Map überhaupt ist. Es ist eine assoziative Datenstruktur, die jedem Schlüssel genau ein Wert zuordnet.
Das Beispiel von @Tarrew ordnet jeder Kontonummer ein Konto zu.
Das heißt, du kannst anschließend die Kontonummer verwenden, um das entsprechende Konto aus der Map zu holen. Und wenn du das Konto hast, kannst du doch einfach getPin() darauf aufrufen...
 
Tut mir leid hab noch nie was mit maps gemacht und außerdem erst Anfänger..
Kann ich die Map (bzw die Kontonummer/Schlüssel) eigentlich auch in einer anderen Klasse aufrufen?
 
Also ich will praktisch dass er in der Klasse Drucker mit der methode drucken zu der eingegebenen Kontonummer den Inhaber anzeigt. Frag nicht warum, wir müssen dass in eine extra Klasse tun .-.
 

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