Gestaltung der GUI.class

JohnnyCTW

Mitglied
Hallo liebes Java-Forum,

Ich habe immer wieder das Problem mit der/den GUI Klasse(n).

Wie organisiert ihr eure GUI?
Lässt ihr bei der Instantiierung eines GUI Objektes direkt das gesamte GUI laden?

Ich unterteile viele Teile meiner GUI in Methoden, zB initGUI() für die Hauptbestandteile oder initPanels() für die Bereiche etc...

So wie ich es derzeit mache, kann ich auftretende Fehler besser erkennen, jedoch ist auch mehr Code fällig und vorallem mehr Methodenaufrufe in der Main.

Besitzt ihr eine Klasse für die Graphische Oberfläche oder mehrere?


MfG
 
Wie organisiert ihr eure GUI?
Lässt ihr bei der Instantiierung eines GUI Objektes direkt das gesamte GUI laden?

Schon länger her bei mir, aber ich hatte es ebenso wie du in mehrere Methoden aufgeteilt.
Aber auch mehrere Klassen und geschaut das ich verschiedene Panels wiederverwenden kann.
Geladen wird nur das was auch sichtbar ist.

Auch eine gute Trennung zwischen UI und Logik ist immer sinnvoll und hilft den Überblick zu bewahren.

.... kann ich auftretende Fehler besser erkennen, jedoch ist auch mehr Code fällig ....

Egal, lieber mehr Code der verständlich ist und übersichtlicher als probieren alles auf das minimum zu kürzen dann aber Probleme bei Anpassungen zu haben!
 

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