EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION

C

Cardistymo

Neues Mitglied
Hallo zusammen,

ich habe probiert nach einem Tutorial (
) ein Dreieck zu erstellen.

Obwohl ich alles genauso abgetippt haben kommt der Fehler:

#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x00007ffc5a47d060, pid=1944, tid=0x0000000000004124
#
# JRE version: Java(TM) SE Runtime Environment (8.0_261-b12) (build 1.8.0_261-b12)
# Java VM: Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (25.261-b12 mixed mode windows-amd64 compressed oops)
# Problematic frame:
# C [nvoglv64.dll+0x10dd060]
#
# Failed to write core dump. Minidumps are not enabled by default on client versions of Windows
#
# An error report file with more information is saved as:
# C:\Engine\Game\hs_err_pid1944.log
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://bugreport.java.com/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#

im Anhang ist noch die hs_err_pid1944 Datei.

Hoffe mir kann jemand helfen. LG Cardistymo
 

Anhänge

  • hs_err_pid1944.txt
    19,9 KB · Aufrufe: 4
mihe7

mihe7

Top Contributor
Das ist kein Java-Problem. Ich würde das Problem in LWJGL oder - tendenziell verstärkt - beim Nvidia-Treiber suchen. Google mal nach der DDL im Zusammenhang mit der Treiberversion, evtl. kannst Du den auch aktualisieren.
 
H

httpdigest

Top Contributor
Da der Crash in glDrawArrays passiert, wird das Problem sein, dass du generic vertex attributes aktiviert hast, aber keine vertex attribute source (buffer object) angegeben hast.
Starte dein Programm mit LWJGLX/debug, der wird dir das sagen: https://github.com/LWJGLX/debug (Direct Download link: https://build.lwjgl.org/addons/lwjglx-debug/lwjglx-debug-1.0.0.jar, starten mit JVM Argument `-javaagent:lwjglx-debug-1.0.0.jar` )
Generell ist das LWJGL Forum, der Slack Account oder das Discord hierfür eine bessere Anlaufstelle.
 
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