Audio Datei abspielen

programmierer12

Bekanntes Mitglied
Hallo zusammen!
Ich habe versucht in mein Programm einen Kleinen Sound einzubauen,
jedoch sind bisher alle Versuche kläglich gescheitert.
Java:
	public static void AUDIO() throws LineUnavailableException, UnsupportedAudioFileException, IOException{
		
		URL url = Main.class.getClassLoader().getResource("F:\\fertig.wav");
		Clip audioClip = AudioSystem.getClip();
		AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(url);
		audioClip.open(ais);
		
	}
Das war bisher meine Idee jedoch bekomme ich entweder eine Exception,
dass die File nicht gefunden wurde oder es tut sich einfach nichts!
Im Moment so wie ihr den Code hier seht trifft leider zweiteres zu!
Könnt ihr mir sagen wie ich den Fehler beheben kann?

MFG
programmierer12
 

X5-599

Top Contributor
Ich hab mal sowas gesehen:

Java:
File file = new File("F:\\fertig.wav");
AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(file);
AudioFormat format = ais.getFormat();
int buffersize = (int) ais.getFrameLength() * format.getFrameSize();
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, format, buffersize);
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(ais);
 

programmierer12

Bekanntes Mitglied
Ja das habe ich auch schon gesehen und getestet, aber es geht nicht ;(!!
Was dafür geht ist diese Methode was aber nicht meinem Zweck entspricht
weil ich die Datei auswählen muss!
Java:
	JFileChooser fc = new JFileChooser();
	fc.setFileSelectionMode(JFileChooser.FILES_AND_DIRECTORIES);
	fc.setFileFilter(new FileNameExtensionFilter("*.wav", "wav"));
	fc.setCurrentDirectory(new File("C:\\Windows\\Media\\"));
	int status = fc.showOpenDialog(null);
	if (status == JFileChooser.APPROVE_OPTION) {
	    jBtnSchleife.setEnabled(true);
	    jBtnEinmal.setEnabled(true);
	    try {
		audioClip = AudioSystem.getClip();
		AudioInputStream ais = AudioSystem.getAudioInputStream(fc
			.getSelectedFile());
		audioClip.open(ais);
	    } catch (Exception e) {
		JOptionPane.showMessageDialog(null,
			"Fehler beim Öffnen der datei!");
	    }
	}
Was ist da jetzt anders?
Wenn ich statt dem fc.getSelectetFile(), new File("F:\\fertig.wav") reinschreibe
wird die datei anscheinend geladen aber man höhrt es nicht, das müsste meiner
Meinung nach dann bedeuten, dass es die datei nicht abspielt.

BITTE HELFT MIR!
Ich brauce dringend die Lösung für das Problem!

MFG
programmierer12
 
Zuletzt bearbeitet:

X5-599

Top Contributor
Nee, kann ich nicht. Das getSelectedFile() gibt auch nur ein File Objekt zurück.

wenn du so was machst:
Java:
File fileSelected = m.getSelectedFile();
System.out.println(fileSelected);
				
File hardCoded = new File("F:\\fertig.wav");
System.out.println(hardCoded);

Kannst du dir im Debugger ja anscheuen, dass du zwar zwei File Objekte hast, die aber ansonsten gleich sind.
 

X5-599

Top Contributor
Nicht nachzuvollziehen. Oberflächlich betrachtet kann es keinen Unterschied machen, ob das File vom Chooser erzeugt wird oder ob des per eigenem Code erzeugt wird.
Also sofern du dich bei dem Dateinamen nicht verschrieben hast, weiss ich nicht mehr weiter.

EDIT:
Java:
File file = new File(fc.getSelectedFile().getCanonicalPath());

Passt ihm das auch nicht?
 
Zuletzt bearbeitet:

X5-599

Top Contributor
Dann kann ja nur irgend was am Pfad nicht passen. Mal System.out.println(fc.getSelectedFile().getCanonicalPath()); machen und das dann genauso in new File("denpfadhierrein"); schreiben. Oder besser: Kopieren und Einfügen.
 

Phash

Top Contributor
ich hab mir die Woche nen KaffeeTimer geschrieben, der nen Ton abspielen soll, wenn mein Kaffee fertig ist :p

da mach ich das so:

Java:
public void playSound() {
		try {

			Clip clip = AudioSystem.getClip();

			InputStream is = this.getClass().getResource("t.wav").openStream();
			BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
			AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
			clip.open(sound);
			clip.start();

		} catch (Exception exc) {
			exc.printStackTrace(System.out);
		}

	}

ich habe die Datei t.wav in meinem Java-Src-Ordner liegen... nicht die feine Art, aber für das Programm taugts grad so...

aber weil ich schon dabei bin, und gerade meine clean-code-signatur sehe, werde ich es direkt refactoren :)
 

programmierer12

Bekanntes Mitglied
Danke für deinen Code!
Jedoch hat dieser mir nicht viel gebracht,
da ich weder eine Exception bekomme,
noch die datei abgespielt wird!
PS: ich musste das mit dem this.getClass()
in Klassenname.class verändern da eclipse
sonst einen Fehler angezeigt hat.
Kannst du mir vielleicht das ganze mal zum
"ausführen" geben da ich nicht weiß ob ich
da alles richtig gemacht habe!
Mein versuch war dieser hier:
Java:
public static void main(String[] args) throws LineUnavailableException, IOException, UnsupportedAudioFileException{
	       
		 try {
			 
	            Clip clip = AudioSystem.getClip();
	 
	            InputStream is = FrameTest.class().getResource("F:\\fertig.wav").openStream();
	            BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is);
	            AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(bis);
	            clip.open(sound);
	            clip.start();
	 
	        } catch (Exception exc) {
	            exc.printStackTrace(System.out);
	        }
	   
	}

MFG
programmierer12
 

programmierer12

Bekanntes Mitglied
Hallo Alle zusammen!
Ich habe mein Problem gelöst!
Das Problem war, dass das ganze durch
eine Aktion ausgelöst werden musste,
weshalb es auch nur mit dem FileChooser
funktioniert hat!
 

DrZoidberg

Top Contributor
Ich hab mehrere Fehler gefunden.
In dem Code steht "FrameTest.class()", es müsste aber "FrameTest.class" heissen. Ausserdem kann man mit getResource nicht auf jede beliebige Datei zugreifen.
Du musst auch bedenken, dass Audio immer im Hintergrund abgespielt wird. Quasi in einem anderen Thread. Wenn du also clip.start() aufrufst, pausiert dein Programm nicht. Und wenn sich dein Programm beendet, hören auch alle Clips auf zu spielen. In deinem Fall beendet sich das Programm vermutlich noch bevor irgendwas abgespielt werden kann.

Versuch mal das hier. Das solllte gehen.
[Java]
import javax.sound.sampled.*;
import java.io.*;

public class Test {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Clip clip = AudioSystem.getClip();
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(new File("F:\\fertig.wav"));
clip.open(sound);
clip.start();
Thread.sleep(1000);
}
}
[/Java]
 

programmierer12

Bekanntes Mitglied
Ich habe im prinzip den Code von DrZoidberg benutzt allerdings ohne
Thread.sleep(1000);
Ich habe aber herausgefunden dass ich es erst abspielen kann wenn
eine Aktion dieses auslöst. Das heißt dass ich den Code einfach in
einen AktionListener gepackt habe und wer sagts denn es geht ohne
Probleme.
 

DrZoidberg

Top Contributor
Das hat nichts mit Aktionen oder ActionListenern zu tun.
Du kannst die wav Datei immer abspielen, ohne irgendwelche Aktionen auslösen zu müssen. Dein Problem war nur, dass sich dein Programm beendet hat noch bevor der Clip anfing zu spielen.
 
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