Methode zum ändern der Farbe?

boostshock

Mitglied
Ich versuche eine Methode zu erstellen, die es mir erlaubt die Farbe meiner Objekte zu ändern. Ich übe gerade mit den
Beispielprojekten von BlueJ (Picture). Ich klicke auf die Methode getCircle um den Kreis zu haben. Wenn ich jetzt auf die Methode zum Farbwechsel klicke kann ich nur standard Farben wie Black Red usw. eingeben. Ich würde gerne aber Farbcodes eingeben, wie #f0p3l2.

Wie geht das?
 

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Dafür müsstest du den Code ändern. Die Methode draw so ändern, dass sie bei Codes diese parst. Wie du solche HTML-Codes jedoch parst, weiß ich nicht.
RGB wäre noch einfach.
 
Du kannst dem Konstruktor der Klasse Color einen RGB Wert mitgeben.

Color (Java 2 Platform SE v1.4.2)

Nun ich bin SEHR neu und bin gerade verzweifelt wo ich das angeben soll. Auf dem Bild sieht man, dass color = newColor ist. Muss ich nach newColor suchen und da es eingeben oder wie?
unbenanntpz.jpg


Das ist falsch, also brauche ich einen neuen Ansatz, ich zeige mal die Draw methode.
 
Wenn du die RGB Variante willst, musst du den Code umschreiben. Da führt leider nichts dran vorbei.
Und dass es mehrere draw-Methoden gibt, bezweifle ich. Es kann maximal eine Methode namens
Code:
draw()
geben pro Klasse.
Wenn eine Methode
Code:
draw(Xyz xyz)
heißt, interessiert mich die erste Methode.
Du übergibst momentan der Methode
Code:
changeColor
einen
Code:
String
. Weißt du, was ein
Code:
String
ist? Weißt du, was Klassen sind und kennst du den Unterschied zwischen
Code:
String
und
Code:
int
? Falls nicht, solltest du das unbedingt nachlesen.
Du kannst einen
Code:
String
nicht ohne weiteres in ein
Code:
int
umwandeln. Vor allem nicht, wenn sie durch Komma getrennt sind.

Außerdem musst du die Variable
Code:
color
von
Code:
String
zu
Code:
Color
ändern und in deiner Methode den vom Benutzer übergebenen
Code:
String
erkennen und einer Farbe zuordnen (mittels
Code:
String#split(String)
und
Code:
Integer.valueOf(String)
)


[EDIT]Lass mich raten: Canvas ist auch eine Klasse in diesem Projekt?
Wieso sind manche Leute so einfallslos und benennen Klassen nach API-Klassen zz

Ich würde sagen du lässt es. Du müsstest deine Canvas-Klasse ändern, damit das klappt.[/EDIT]
 
Zuletzt bearbeitet:
Wenn du die RGB Variante willst, musst du den Code umschreiben. Da führt leider nichts dran vorbei.
Und dass es mehrere draw-Methoden gibt, bezweifle ich. Es kann maximal eine Methode namens
Code:
draw()
geben pro Klasse.
Wenn eine Methode
Code:
draw(Xyz xyz)
heißt, interessiert mich die erste Methode.
Du übergibst momentan der Methode
Code:
changeColor
einen
Code:
String
. Weißt du, was ein
Code:
String
ist? Weißt du, was Klassen sind und kennst du den Unterschied zwischen
Code:
String
und
Code:
int
? Falls nicht, solltest du das unbedingt nachlesen.
Du kannst einen
Code:
String
nicht ohne weiteres in ein
Code:
int
umwandeln. Vor allem nicht, wenn sie durch Komma getrennt sind.

Außerdem musst du die Variable
Code:
color
von
Code:
String
zu
Code:
Color
ändern und in deiner Methode den vom Benutzer übergebenen
Code:
String
erkennen und einer Farbe zuordnen (mittels
Code:
String#split(String)
und
Code:
Integer.valueOf(String)
)


[EDIT]Lass mich raten: Canvas ist auch eine Klasse in diesem Projekt?
Wieso sind manche Leute so einfallslos und benennen Klassen nach API-Klassen zz

Ich würde sagen du lässt es. Du müsstest deine Canvas-Klasse ändern, damit das klappt.[/EDIT]

Es gibt eine Canvas klasse. Wir machen das gerade in der Schule und ich muss das schaffen 🙂
Ich versteh nur gerade nicht wie die klassen miteinander zusammen hängen. Was müsste ich jetzt in der Canvas Klasse ändern?
 
mit new wird eine Instanz (Objekt) einer Klasse erzeugt, aber newColor wäre natürlich was ganz anderes, was auch immer.

Java:
color = new Color(67,136,240);
 
Finde in der Canvas-Klasse die Methode
Code:
draw(Circle circle, String color, Ellipse2D)
und poste sie.

[EDIT]@papawini:
Code:
color
ist vom Typ String und nicht Color, also geht das schon mal gar nicht.[/EDIT]
 
Finde in der Canvas-Klasse die Methode
Code:
draw(Circle circle, String color, Ellipse2D)
und poste sie.

[EDIT]@papawini:
Code:
color
ist vom Typ String und nicht Color, also geht das schon mal gar nicht.[/EDIT]

Java:
/**
     * Draw a given shape onto the canvas.
     * @param  referenceObject  an object to define identity for this shape
     * @param  color            the color of the shape
     * @param  shape            the shape object to be drawn on the canvas
     */
     // Note: this is a slightly backwards way of maintaining the shape
     // objects. It is carefully designed to keep the visible shape interfaces
     // in this project clean and simple for educational purposes.
    public void draw(Object referenceObject, String color, Shape shape)
    {
        objects.remove(referenceObject);   // just in case it was already there
        objects.add(referenceObject);      // add at the end
        shapes.put(referenceObject, new ShapeDescription(shape, color));
        redraw();
    }

Aus der Canvas Klasse. Kann keiner weiter helfen?
 
Zuletzt bearbeitet:
irgendwo gibt es dann wohl ne methode, die den Farb-String in eine Color umsetzt, etwa sowas:

Java:
    public void setForegroundColor(String colorString)
    {
        if(colorString.equals("red")) {
            graphic.setColor(Color.red);
        }
        else if(colorString.equals("black")) {
            graphic.setColor(Color.black);
        }
        else if(colorString.equals("blue")) {
            graphic.setColor(Color.blue);
        }
        else if(colorString.equals("yellow")) {
            graphic.setColor(Color.yellow);
        }
        else if(colorString.equals("green")) {
            graphic.setColor(Color.green);
        }
        else if(colorString.equals("magenta")) {
            graphic.setColor(Color.magenta);
        }
        else if(colorString.equals("white")) {
            graphic.setColor(Color.white);
        }
        else {
            graphic.setColor(Color.black);
        }
    }

und da könnt man sich ja dann ein lilablassgelb reinpfuschen.
 
irgendwo gibt es dann wohl ne methode, die den Farb-String in eine Color umsetzt, etwa sowas:

Java:
    public void setForegroundColor(String colorString)
    {
        if(colorString.equals("red")) {
            graphic.setColor(Color.red);
        }
        else if(colorString.equals("black")) {
            graphic.setColor(Color.black);
        }
        else if(colorString.equals("blue")) {
            graphic.setColor(Color.blue);
        }
        else if(colorString.equals("yellow")) {
            graphic.setColor(Color.yellow);
        }
        else if(colorString.equals("green")) {
            graphic.setColor(Color.green);
        }
        else if(colorString.equals("magenta")) {
            graphic.setColor(Color.magenta);
        }
        else if(colorString.equals("white")) {
            graphic.setColor(Color.white);
        }
        else {
            graphic.setColor(Color.black);
        }
    }

und da könnt man sich ja dann ein lilablassgelb reinpfuschen.
unbenanntyry.jpg


Ich hatte es mal versucht, aber nicht geschafft. Kam ein error.
Wie kann ich bei "Eigene Farbe" den rgb code einbauen?
 
Zuletzt bearbeitet:
Okay, mit "#fxpxlx" kann ich nichts anfangen, evtl. ein Irrtum oder HTML5...
Ansonsten parse ich Farben in HTML-Seiten hiermit, nur mit dem Unterschied, dass die vordefinierten Farben Konstanten in der Klasse sind:
Java:
	/**
	 * Parses html color strings like "#9afde4", "marron" aso.
	 * @param value
	 * @return instance of color
	 */
	public static Color parseColor(String value)
	{
		try {
			Color rc = null;
			value = value.trim();
			int rgb;
			if(value.startsWith("#")) {
				rgb = Integer.parseInt(value.substring(1, 7), 16);
				rc = new Color(rgb, false);
			} else if(value.startsWith("rgb")) {
				value.substring(4,value.length() - 1);
				String tmp[] = value.split(",");
				rgb = 0;
				for(int i = 0; i < tmp.length; i++) {
					rgb <<= 8;
					rgb |= (tmp[i].indexOf("%") <= 0)? (int) (Float.parseFloat(tmp[i].substring(0, tmp[i].length() - 1).trim()) * 2.55f) : Integer.parseInt(tmp[i].trim());
				}
				rc = new Color(rgb, false);
			} else {
				if(value.equalsIgnoreCase("black")) rc = new Color(0, 0, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("maroon")) rc = new Color(128, 0, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("green")) rc = new Color(0, 128, 0)
				if(value.equalsIgnoreCase("olive")) rc = new Color(128, 128, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("navy")) rc = new Color(0, 0, 128);
				if(value.equalsIgnoreCase("purple")) rc = new Color(128, 0, 128);
				if(value.equalsIgnoreCase("teal")) rc = new Color(0, 128, 128);
				if(value.equalsIgnoreCase("silver")) rc = new Color(192, 192, 192);
				if(value.equalsIgnoreCase("gray")) rc = new Color(128, 128, 128);
				if(value.equalsIgnoreCase("red")) rc = new Color(255, 0, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("lime")) rc = new Color(0, 255, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("yellow")) rc = new Color(255, 255, 0);
				if(value.equalsIgnoreCase("blue")) rc = new Color(0, 0, 255);
				if(value.equalsIgnoreCase("fuchsia")) rc = new Color(255, 0, 255);
				if(value.equalsIgnoreCase("aqua")) rc = new Color(0, 255, 255);
				if(value.equalsIgnoreCase("white")) rc = new Color(255, 255, 255);
			}
			if(rc == null) throw new Throwable();
			return rc;
		} catch(Throwable e) {
			throw new IllegalArgumentException("unkown color description \"" + value + "\"");
		}
	}
Die konstanten Farbinformationen weichen aber von der Namensgebung her vom Java-Standard ab und stellen stattdessen HTML-Standard dar.
 
Also ich hätt ja das Rot nicht einfach überschrieben, sondern halt noch ne Farbe dazu gebaut.
Im Übrigen gibt es für "Vielen Dank" zwar keinen Knopf, aber immerhin den für ein "Danke".
Den kann man durchaus benutzen.
 
naja, also bei jedem Beitrag ist doch rechts unten ein Button mit nem Daumen nach oben, wo "Danke" drauf steht.
Na immerhin hast du ja den Knopf für "Thema erledigt" gefunden.
 
richtig weiter würde es hier gehen:

finde diese klasse ShapeDescription:
Java:
new ShapeDescription(shape, color)
dahin wird deine Farbe weitergereicht und dann vlt auch endlich in Color umgesetzt
 

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