Tutorials von Mitgliedern

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Beni

Gast
Nachdem die Anzahl Tutorials von Mitgliedern sprunghaft auf 2 stieg, hab ich mir gedacht, diese Tutorials von den anderen ein bisschen abzugrenzen (immerhin habt ihr hier die Gelegenheit mit den Autoren über die Tutorials zu sprechen).

Falls sonst noch jemand ein Tutorial schreiben möchte... es hat noch Platz 😀

[Diskussionen zu Tutorials bitte nicht in diesem Thread. Macht einen neuen Thread auf!]

Multithreading-Tutorial
Autor: luma
Beschreibung: Ausführliche Beschreibung von Multithreading mit vielen schönen Grafiken, sowie einem Beispielprogramm.
Links: PDF, ZIP inkl. Programm
[EDIT]Edit
Diese Links zu den Dateien sind defekt. Es wird versucht, sie neu zu verlinken.[/EDIT]


Einsteigertutorial
Autoren: Beni, Roar
Beschreibung: Aufbau eines Programmes, am Beispiel eines Vektorgrafikprogrammes dargestellt.
Links: PDF, ZIP inkl. Programm
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
Da Encodings ein wichtiges und kompliziertes Thema sind und hier auch oft Nachfragen kommen, die mit Encodings zu tun haben, und es leider nur wenige gute Webseiten dazu gibt, habe ich jetzt eine Seite dazu geschrieben.
Ihr findet sie hier (HTML)!

Ich würde mich über Ergänzungen, Kritik, Verbesserungsvorschläge und Ähnliches. freuen (vor allem Betriebssystem spezifisches - ist momentan hauptsächlich auf Linux (Fedora Core) ausgelegt)
Aber: Bitte nicht in diesem Threat sondern hier!
 
Das Byte-Welt Wiki - IT-Themen verständlich gemacht
Link: Byte-Welt Wiki

NetBeans externe Bibliotheken bekannt machen

Beschreibung: Ein kleines Tutorial mit vielen Bildern, in welchem Schritt für Schritt erklärt wird, wie man externe Bibliotheken in Netbeans anmeldet, so dass sie in Projekten benutzt werden können.
Links: NetBeans externe Bibliotheken bekannt machen ? Byte-Welt Wiki zum Tutorial im Wiki von Byte-Welt

Autor: L-ectron-X

SwingX Components in NetBeans installieren

Beschreibung: Ein kleines Tutorial mit vielen Bildern, in welchem Schritt für Schritt erklärt wird, wie man die SwingX GUI-Komponenten so in NetBeans integriert, dass sie mit dem Matisse GUI-Builder benutzt werden können.
Links: SwingX-Komponenten in NetBeans benutzen ? Byte-Welt Wiki auf Byte-Welt

Autor: L-ectron-X
 
Zuletzt bearbeitet:
Einstieg in die Spieleprogrammierung mit Java

Autor: Quaxli

Beschreibung: Das Tutorial zeigt eine Möglichkeit auf, wie man kleinere Spiele in Java selbst programmiert.

Link: hier
 
Installation des deutschen Language Packs für Eclipse 3.3

Autor: pc-world

Beschreibung: Ein Tutorial mit vielen Schnappschüssen zur Installation des Deutschen Language Packs für Eclipse 3.3

Link: hier
 
Diverse Themen zur Java-Programmierung

Autor: Hobbit_im_Blutrausch

Beschreibung: Ein Java Buch als Blog. Wird permanent erweitert und befasst sich mit den unterschiedlichsten Themen. Anregungen, Fragen, Hinweise, ... können direkt im Blog gestellt werden.

Link: hier
 
Web Services mit Java

Ein Webservice mit Axis2 und Spring
Autor: jogep
Beschreibung: Ein Tutorial wie man mit dem OpenSource Frameworks Axis2 und Spring einen WebService programmiert.
Links: zum Axis2 WebService Tutorial


RESTful Web Services (JAX-RS) mit Jersey
Autor: jogep
Beschreibung: Ein Tutorial wie man mit dem JAX-RS einen REST WebService programmiert.
Links: zum REST Webservice Tutorial


PHP Client für REST WebService
Autor: jogep
Beschreibung: Ein Tutorial wie man zu oben genannten Java REST WebService mit PHP anspricht.
Links: zum Tutorial

Viel Spaß
jogep
 
Teilaspekt der Objektorientierung in Java

Bisher nur auf deutsch. Das mit der englischen Version kann noch etwas dauern.
Das dort erwähnte, ist einer der Punkte von Java, wo ich am längsten brauchte es zu verstehen.
 
Java Querbeet

Autor: z-mon

Hallo zusammen,
da ich während meines Studiums viel Java lernen durfte und auch heute noch in diesem Gebiet beruflich tätig bin, habe ich mich dazu entschlossen diverse (Einsteiger) Themen auf meinem Blog (itblogging.de) zu veröffentlichen.
Der Themenbereich zieht sich über Grafikprogrammierung, Datenbankanbindung, Swing Programmierung bis hin zum Thema RMI.

Hierzu eine kleine Liste zu den bereits veröffentlichten Themen:

Bemerkung: Werden neue Tutorials veröffentlicht, wird die zuvor gesehene Liste aktualisiert. Das soll euch aber nicht daran hindern auch spontan mal auf itblogging.de vorbei zu schauen. 🙂
 
Hallo,

Ich habe angefangen ein paar Video-Tutorials/Screencasts zur Javaprogrammierung und allgemeinen Programmierkonzepten zu erstellen.
Ihr findet die Videos hier (bis jetzt sind es 4):

codeXplained - YouTube
 
Kann das alles mal wer aktualisieren? Java 5.0 Einsteigertutorial, mit sowas richtet man jetzt wohl mehr Schaden als Nutzen an

Wird wohl niemand aktualisieren können, da die Nutzer dies vor langer Zeit verfasst haben und hier schon lange nicht mehr aktiv sind. Zudem gibt es seit der "Übernahme" des Forums auch keine Moderatoren mehr, die hier mal eingreifen könnten. :lol:
 
Kann das alles mal wer aktualisieren? Java 5.0 Einsteigertutorial, mit sowas richtet man jetzt wohl mehr Schaden als Nutzen an

Ich habe ebenfalls mit Java 5 angefangen. Durch das einlesen in die APIs von 6, 7 und 8 kann ich deren vorteile gut nutzen (wenn auch nicht ganz so gut, wie jemand, der das von Anfang an gelernt hat). Aber auf mehr als 30% der Android-Smartphones läuft noch Android 2.2 - und das ist Java 5. Insofern kann ein Nachschlagewerk, wie man die komplizierten Sachen in Java 5 gemacht hat, für den einen oder anderen einen Nutzen haben.
 
Alles ab Java 5 ist doch relativ aktuell. In Java 6 bis 7 gibt es keine "bahnbrechenden" Änderungen und Java 8 ist noch zu neu, als dass es die Mehrheit benutzen würde.
 
Danke für das Feedback.

Ich habe die Schriftfarbe geändert, diese Kritik hatte ich auch schon von anderer Stelle gehört. Ich hoffe, dass sich die Lesbarkeit verbessert hat.

Was den Code angeht hast du recht. Echt schlampig gemacht, eigentlich eine Katastrophe. Habe ihn jetzt korrigiert, in Zukunft guck ich mir die Beispielcodes mal in NetBeans an, bevor ich sie hochlade 🙂
 
Videokurs 19 Stunden: Dein Powerstart für Einsteiger: Android 8 Apps und Firebase
Erstelle Android Apps, die es in sich haben. Mit Firebase als Server schreibst du großartige Apps.
Link: für Einsteiger
Was werde ich lernen?
  • Du wirst Java und Android 8 lernen.
  • Du wirst deine eigenen Ideen verwirklichen können.
  • Du wirst selbständig!
  • Du wirst wissen, wie eine App grundsätzlich funktioniert.
  • Du wirst die wichtigsten Firebase Funktionen nutzen können.
  • Du wirst mit Google's Firebase Echtzeitdatenbank umgehen können.
  • Du wirst mit Google's Firebase Storage deinen Usern Speicherplatz für Bilder und Files bereitstellen können.
  • Du wirst die wichtigsten Funktionen und Prinzipien von Android kennenlernen.
  • Du wirst mit Problemen bei der eigenen App-Entwicklung umgehen können.
Dieser Kurs ist als schneller und gleichzeitig fundierter Einstieg in die App-Entwicklung konzipiert.
Du wirst Dich am Anfang des Kurses erst einmal mit Android vertraut machen. Gleichzeitig wirst Du die Grundlagen der Objektorientierten Programmierung kennen und nutzen lernen.

Autor: Frithjof Ebert
 
App-Entwicklung & User Experience (UX) Design mit Android 8
Lerne Android App-Entwicklung, Usability, UI und Material Design, um Apps zu entwickeln, die alle begeistern!

Link: für Fortgeschrittene
Hast Du Dich eigentlich mal gefragt:
… wieso Facebook, Instagram und Twitter mit ihren Apps so einen Erfolg haben?
… was eine App eigentlich beliebt macht?
… wieso so viele Apps mit guten Ideen aber nicht so erfolgreich sind wie andere?

Für Deinen User kommt es darauf an, wie die App auf ihn wirkt und was sie bei Ihm auslöst.

Aber wie kann man hier ein einzigartiges Kauferlebnis generieren?
Eine App, die von Deinem Benutzer geliebt wird, die ihn begeistert, besteht nicht nur aus einfachen und komplexen Datentypen mit viel Syntax sondern auch aus Design, Emotion und der persönlichen Note des Entwicklers.
Deshalb ist dieser Kurs eine Mischung aus den Programmiertechniken und dem gestalterischem Know How, das Du brauchst, um Android Apps zu entwickeln, die Deine User wirklich begeistern.

Hier einige Punkte, die in dem Kurs angesprochen werden:
  • Design-Grundlagen
  • Farblehre
  • User Experience
  • Android Design-Sprache
  • Die wichtigsten “material design” - Richtlinien
Autor: Frithjof Ebert
 

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