Hallo, ich arbeite grade ein bisschen mit der LWJGL.
Ein Kollege hat mir 2 3D Objekte gemacht: Eine Platte und einen Würfel. Ich möchte einfach machen, dass der Würfel auf die Platte fällt und somit eine Kollisionsabfrage stattfindet.
Es heißt ja, dass LWJGL eine eingebaute Collision Detection besitzt, nur wie rufe ich diese auf?
MfG
Ein Kollege hat mir 2 3D Objekte gemacht: Eine Platte und einen Würfel. Ich möchte einfach machen, dass der Würfel auf die Platte fällt und somit eine Kollisionsabfrage stattfindet.
Es heißt ja, dass LWJGL eine eingebaute Collision Detection besitzt, nur wie rufe ich diese auf?
MfG