[gelöst]Fenster schließen - trotz Endlosschleife in der Paint-Methode?

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Hallo,

Wie schon im Titel gesagt interessiert es mich, ob und vor allem wie man ein Frame schließen kann, dass in seiner paint()-Methode eine Endlosschleife enthält. Ich gebe euch einfach mal ein Beispiel:

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class Test extends Frame {
	
	class WAdapter extends WindowAdapter {
		
		public void windowClosing(WindowEvent we) {
			dispose();
			System.exit(0);
		}
		
	}
	
	public void paint(Graphics g) {
		while(true) {
			g.fillRect(50, 50, 200, 200);
		}
	}

	public static void main(String[] args) {
		Test fenster = new Test();
		fenster.setSize(300, 300);
		fenster.setVisible(true);
		fenster.addWindowListener(fenster.new WAdapter());
	}

}

Habt ihr irgendwelche Ansätze zur Lösung? Ich habe es schonmal mit Threads versucht, aber ich weiß nicht wo ich diese anwenden soll.
 
Zuletzt bearbeitet:

Schandro

Top Contributor
Erinnert mich stark an diesen Thread: http://www.java-forum.org/java-basics-anfaenger-themen/83911-endlosschleife-verhindert-das-schliessen-des-fensters.html

Man darf in einer paint bzw. paintComponent NIEMALS irgendwas anderes als malen machen, schon garnicht irgendwelche Unendlichschleifen o.ä.

Beispielcode wie mans richtig macht:
Java:
public class XXX{

	public static void main(String[] args){
		new XXX();}


	private JFrame window = new JFrame();
	private int cnt = 0;

	public XXX(){
		window.setBounds(100,100,400,400);

		window.add(panel);

		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				window.setVisible(true);
			}
		});

		new Thread(new Runnable(){
			public void run(){
				while(true){
					try{Thread.sleep(100);}catch(InterruptedException e){e.printStackTrace();}
					++cnt;
					panel.repaint();
				}
			}
		}).start();
	}


	JPanel panel = new JPanel(){
		public void paintComponent(Graphics g){
			super.paintComponent(g);
			g.fillRect(cnt,cnt,5,5);
		}
	};

}
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke erstmal für die Antwort. Mir war schon klar, dass man sogar Endlosschleifen am besten gar nicht benutzt. Aber mein Informatiklehrer meinte das würde gehen und ich war fest davon überzeugt das es nicht geht.
 

0001001

Bekanntes Mitglied
Wenn du nur das Fenster nicht mehr sehen willst, dann geht das:
Code:
import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.SwingUtilities;


public class Schleife{
	
	class Fenster extends JFrame{
		public Fenster(){
			this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
			this.pack();
			this.setSize(600,400);
		}
		
		public void paint(Graphics g) {
			while(true) {
				g.fillRect(50, 50, 200, 200);
			}
		}
	}


	

	public static void main(String[] args) {
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable(){
			public void run(){			
				Schleife s = new Schleife();			
				Fenster f = s.new Fenster();
				Thread t = new Thread(s.new AThread(f));
				t.start();
				f.setVisible(true);
				
			}
		});
	}
	
	class AThread implements Runnable{
		private Fenster f;
		public AThread(Fenster f){
			this.f = f;
		}
		public void run(){
			try {
				System.out.println("Thread started");
				Thread.sleep(4000);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
			System.out.println("4 sek gewartet");
			f.setVisible(false);
		}
	}	
}

Anmerkungen:
1. Schön und sauber ist was anderes
2. Du greifst in nem zweiten Thread auf ein Objekt zu dass in einem anderen Thread, nämlich dem EDT, verwendet wird. Das Fenster schließt zwar, aber es wird im Hintergrund weiterhin gezeichnet
3. Würdest du über den EDT auf das Fenster versuchen zuzugreifen um setVisible(false) aufzurufen, so würdest du nie zum Zug kommen, da die Endlosschleife diesen Thread komplett blockiert.
 
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