actionlistener mit 2 fenster integrieren

silson

Aktives Mitglied
hallo, ich möchte gerne, wenn ich den setupbutton drücke, das das fenster2 aufgeht und die gleiche zahl da steht wie in fenster 1.
weiss absolut nicht wie ich das machen soll.

upload_2016-5-16_13-51-16.png

code für fenster1
Code:
package de.test4.java;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;

public class Main extends JFrame{
   
    LevelButtonHaendler levelKnoepfe = new LevelButtonHaendler();
   
    JLabel bild1;
    Icon level;
   
    JButton setup;
   
    JButton levelHoch;
   
    JButton levelRunter;
   
   
   
   
    public Main(){
       
        Icon a = new ImageIcon(getClass().getResource("button/setup blau.jpg"));
        Icon b = new ImageIcon(getClass().getResource("button/setup rot.jpg"));
        setup = new JButton("", b);
        setup.setRolloverIcon(a);
        setup.setBounds(400, 260, 196, 58);
        setup.setBorder(null);
        setup.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(setup);
       
        Icon c = new ImageIcon(getClass().getResource("button/button level hoch.jpg"));
        levelHoch = new JButton(c);
        levelHoch.setBounds(620, 250, 92, 86);
        levelHoch.setBorder(null);
        levelHoch.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(levelHoch);
       
        Icon d = new ImageIcon(getClass().getResource("button/button level runter.jpg"));
        levelRunter = new JButton(d);
        levelRunter.setBounds(280, 250, 92, 86);
        levelRunter.setBorder(null);
        levelRunter.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(levelRunter);
       
        level = new ImageIcon(getClass().getResource("level/level1.jpg"));
        bild1 = new JLabel(level);
        bild1.setBounds(440, 10, 124, 220);
        add(bild1);   
    }
   
   

   
    class LevelButtonHaendler implements ActionListener{
       
        int levelNumer = 1;

       
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
           
            if(e.getSource()== levelHoch){
                levelNumer = levelNumer +1;
            }
           
            if(e.getSource()== levelRunter){
                levelNumer = levelNumer -1;
            }
           
            if(e.getSource()== setup){
                Seite2();
            }
           
            level = new ImageIcon(getClass().getResource("level/level" + levelNumer +".jpg"));
            bild1.setIcon(level);
        }
    }
   
   
   
   
    public static void main(String[] args) {
       
        Main jf = new Main();
        jf.setTitle("Test4");
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.setSize(1000, 600);
        jf.getContentPane().setLayout(null);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setVisible(true);
        jf.getContentPane().setBackground(new Color(0, 0, 0));
    }

   
   
   
    public static void Seite2(){
       
        JFrame seite2 = new Seite2();
        seite2.setTitle("Seite2");
        seite2.setSize(400, 300);
        seite2.getContentPane().setLayout(null);
        seite2.setLocationRelativeTo(null);
        seite2.setVisible(true);
        seite2.getContentPane().setBackground(new Color(0, 0, 0));
    }
}

code für fenster2
Code:
package de.test4.java;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;

public class Seite2 extends JFrame{
   
    JLabel bild1;
    Icon zahl1;
   
   
   
   
    public Seite2(){
       
        zahl1 = new ImageIcon(getClass().getResource("zahlen/player1.jpg"));
        bild1 = new JLabel(zahl1);
        bild1.setBounds(180, 50, 33, 40);
        add(bild1);
    }
}
 

thet1983

Top Contributor
Hmm also erstens leitet man nich von JFrame ab außer man ändert die Klasse JFrame und dass passiert hier nicht. Deine Klasse Seite2 erbt auch von JFrame du setzt es aber nicht auf visible

In deiner Klasse Main hast du auch ein JFrame mit SEite2?!


Du kannst einer Methode oder einem Konstruktor Parameter mitgeben und die könntest du dann in deiner Klasse verwenden...

Hab jetzt leider keinen Computer zur Hand sonst würde ich dir ein Beispiel schreiben...
 

thet1983

Top Contributor
Du kannst einer Methode oder einem Konstruktor Parameter mitgeben und die könntest du dann in deiner Klasse verwenden...

Hab ich doch....
schau ein kleines Testprogramm
Java:
package eu.sicusoft.demos;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class DemoJFrame {

    static JFrame fenster1;
    static JLabel label1;;
    static JButton btn;

    public static void main(String[] args) {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {

                    label1 = new JLabel(" HALLO ICH BIN LABEL 1");
                    btn = new JButton("Drück mich ");
                    btn.addActionListener(new ActionListener() {
                        @Override
                        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                            new Fenster2(label1.getText());
                        }
                    });

                    fenster1 = new JFrame("FENSTER 1");
                    fenster1.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
                    fenster1.getContentPane().add(label1, BorderLayout.CENTER);
                    fenster1.getContentPane().add(btn, BorderLayout.SOUTH);
                    fenster1.setSize(400, 400);
                    fenster1.setVisible(true);
                   
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
    }
}

/* ** FENSTER 2 **/
class Fenster2 {
    JFrame fenster2;
    JLabel label2;
    String wert;

    // dem Konstruktor einen Parameter übergeben!
    public Fenster2(String wert) {
        this.wert = wert;

        label2 = new JLabel("Ich bin label 2: --> Wert aus Fenster1: " + wert);

        fenster2 = new JFrame("FENSTER 2");
        fenster2.setDefaultCloseOperation(JFrame.DO_NOTHING_ON_CLOSE);
        fenster2.addWindowListener(new WindowAdapter() {
            public void windowClosing(WindowEvent e) {
                fenster2.dispose();
            }
        });
        fenster2.add(label2, BorderLayout.CENTER);
        fenster2.setSize(300, 300);
        fenster2.setVisible(true);
    }
}
 

thet1983

Top Contributor
Der Wert (Text) von label1 wird Fenster2(String wert) übergeben.
Somit kann ich in Fenster2 den Text anzeigen lassen..

Dem Konstruktor einer Klasse kann man einen oder mehrere Parameter übergeben
 

thet1983

Top Contributor
Java:
// Konstrukor der Klasse A
public KlasseA(String parameter){
   // code
}
// Aufruf in Klasse B
// ein string wird übergeben
KlasseA meineKlasseA = new KlasseA("HIER IST DER PARAMETER ALS STRING");
 

silson

Aktives Mitglied
habe ich doch auch, wenn der wert (levelnumer 1) ist,
macht er ihn fenster2 auch die (zahl 1)

nun habe ich aber in fenster1 die (levelnumer 4) , also möchte ich in fenster2 die (zahl 4) haben,
wenn ich den setupbutton drücke

will ja das sich die in fenster2 die zahl anpasst, wenn ich den setupbutton drücke
 

Meniskusschaden

Top Contributor
habe ich doch auch, wenn der wert (levelnumer 1) ist,
macht er ihn fenster2 auch die (zahl 1)
Nein, dein Programm sieht so aus, als würde immer das Bild für die Eins angezeigt werden, auch wenn in fenster1 etwas anderes gewählt wurde. Anders als @thet1983 übergibst du doch gar keine Information von fenster1 an fenster2.
will ja das sich die in fenster2 die zahl anpasst, wenn ich den setupbutton drücke
Das bereits geöffnete fenster2 soll sich also ändern, falls in fenster1 der Wert geändert wird? Im ersten Posting stand das etwas anders. Dann kannst du den anderen Vorschlag von @thet1983 nehmen, nämlich die Information nicht im Konstruktor zu übergeben, sondern eine Methode in fenster2 bereit zu stellen, über die fenster1 Daten übergeben kann. Beispiel:
Java:
public class Fenster1 implements ActionListener {
    private int zahl;
    Fenster2 fenster2;
   
    public Fenster1() {
        JFrame frame = new JFrame();
        JButton button = new JButton("Drück' mich");
        frame.add(button);
        button.addActionListener(this);
        fenster2 = new Fenster2();
        frame.setSize(640, 480);
        frame.setVisible(true);
    }

    @Override
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
        fenster2.setValue(++zahl);
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Fenster1();
    }
   
}

Java:
public class Fenster2 {
    JLabel label;
   
    public Fenster2() {
        JFrame frame = new JFrame();
        label = new JLabel();
        frame.add(label);
        frame.setLocation(650, 0);
        frame.setSize(200, 100);
        frame.setVisible(true);
    }
   
    public void setValue(int value) {
        label.setText(Integer.toString(value));
    }

}
 

silson

Aktives Mitglied
also wenn ich im fenster1 die grosse zahl 1 habe und ich dann auf den setupbutton drücke dann soll im fenster 2 die zahl 2 erscheinen.
dann schliesse ich fenster2 wieder.
und wenn im fenster1 auf die zahl 3, 4 oder 5 mit dem pfeil button erhöhe, dann soll im fenster2 die zahl 3, 4 oder 5 auch stehen, wenn ich den setupbutton drücke
 

silson

Aktives Mitglied
nein, wenn ich im fenster1 die zahl1 sehe und ich den setupbutton drücke,dann soll im fenster2 die zahl1 angezeigt werden.
dann schliess ich das fenster2 wieder.
und wenn ich dann die zahl 1, 2 oder 3 mit dem pfeilbutton im fenster1 sehe, dann den setupbutton drücke, dann soll die zahl 1, 2 oder 3 auch im fenster2 erscheinen.

kann ich das nicht einfach so machen, also nicht so (so ist ja falsch), aber so ungefähr bis auf die roten sachen...
also hallo2 und hallo3 sind bei mir im fenster1 rot untertrichen

fenster1
Java:
package de.test4.java;

import java.awt.Color;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.Timer;

public class Main extends JFrame{

    LevelButtonHaendler levelKnoepfe = new LevelButtonHaendler();

    JLabel bild1;
    Icon level;

    JButton setup;

    JButton levelHoch;

    JButton levelRunter;




    public Main(){
  
        Icon a = new ImageIcon(getClass().getResource("button/setup blau.jpg"));
        Icon b = new ImageIcon(getClass().getResource("button/setup rot.jpg"));
        setup = new JButton("", b);
        setup.setRolloverIcon(a);
        setup.setBounds(400, 260, 196, 58);
        setup.setBorder(null);
        setup.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(setup);
  
        Icon c = new ImageIcon(getClass().getResource("button/button level hoch.jpg"));
        levelHoch = new JButton(c);
        levelHoch.setBounds(620, 250, 92, 86);
        levelHoch.setBorder(null);
        levelHoch.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(levelHoch);
  
        Icon d = new ImageIcon(getClass().getResource("button/button level runter.jpg"));
        levelRunter = new JButton(d);
        levelRunter.setBounds(280, 250, 92, 86);
        levelRunter.setBorder(null);
        levelRunter.addActionListener(levelKnoepfe);
        add(levelRunter);
  
        level = new ImageIcon(getClass().getResource("level/level1.jpg"));
        bild1 = new JLabel(level);
        bild1.setBounds(440, 10, 124, 220);
        add(bild1);
    }




    class LevelButtonHaendler implements ActionListener{
  
        int levelNumer = 1;

  
        @Override
        public void actionPerformed(ActionEvent e) {
      
            if(e.getSource()== levelHoch){
                levelNumer = levelNumer +1;
            }
      
            if(e.getSource()== levelRunter){
                levelNumer = levelNumer -1;
            }
      
            if(e.getSource()== setup){
                if(levelNumer == 1){
                    Seite2();
                }
          
                if(levelNumer == 2){
                    Hallo2();
                }
          
                if(levelNumer == 3){
                    Hallo3();
                }
            }
      
            level = new ImageIcon(getClass().getResource("level/level" + levelNumer +".jpg"));
            bild1.setIcon(level);
        }
    }




    public static void main(String[] args) {
  
        Main jf = new Main();
        jf.setTitle("Test4");
        jf.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        jf.setSize(1000, 600);
        jf.getContentPane().setLayout(null);
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setVisible(true);
        jf.getContentPane().setBackground(new Color(0, 0, 0));
    }




    public static void Seite2(){
  
        JFrame seite2 = new Seite2();
        seite2.setTitle("Seite2");
        seite2.setSize(400, 300);
        seite2.getContentPane().setLayout(null);
        seite2.setLocationRelativeTo(null);
        seite2.setVisible(true);
        seite2.getContentPane().setBackground(new Color(0, 0, 0));
    }
}

fenster2
Java:
package de.test4.java;


import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JLabel;

public class Seite2 extends Main{

    JLabel bild1;
    Icon zahl1;

    JLabel bild2;
    Icon zahl2;

    JLabel bild3;
    Icon zahl3;


    public Seite2(){
  
        zahl1 = new ImageIcon(getClass().getResource("zahlen/player1.jpg"));
        bild1 = new JLabel(zahl1);
        bild1.setBounds(180, 50, 33, 40);
        add(bild1);
    }

    public void Hallo2(){
  
        zahl2 = new ImageIcon(getClass().getResource("zahlen/player2.jpg"));
        bild2 = new JLabel(zahl2);
        bild2.setBounds(180, 50, 33, 40);
        add(bild2);
    }

public void Hallo3(){
  
        zahl3 = new ImageIcon(getClass().getResource("zahlen/player3.jpg"));
        bild3 = new JLabel(zahl3);
        bild3.setBounds(180, 50, 33, 40);
        add(bild3);
    }
}
 
Zuletzt bearbeitet:

Meniskusschaden

Top Contributor
also wenn ich im fenster1 die grosse zahl 1 habe und ich dann auf den setupbutton drücke dann soll im fenster 2 die zahl 2 erscheinen.
dann schliesse ich fenster2 wieder.
und wenn im fenster1 auf die zahl 3, 4 oder 5 mit dem pfeil button erhöhe, dann soll im fenster2 die zahl 3, 4 oder 5 auch stehen, wenn ich den setupbutton drücke
Dann kannst du es doch über den Konstruktor machen, wie es bereits von @thet1983 vorgeschlagen und demonstriert wurde. Mir ist noch nicht klar, was dir daran nicht gefällt.
kann ich das nicht einfach so machen, also nicht so (so ist ja falsch), aber so ungefähr bis auf die roten sachen...
also hallo2 und hallo3 sind bei mir im fenster1 rot untertrichen
Das kannst du natürlich machen, es ist aber deutlich schlechter. Du brauchst viel mehr Code und bekommst dafür viel weniger Flexibilität.
Die Fehlermeldungen erscheinen übrigens, weil du Methoden der Klasse Seite2 aufrufen willst, ohne zu sagen, für welches Seite2-Objekt du sie aufrufst. Es müsste also ungefähr soseite2.Hallo2();aussehen, wobei seite2 an der Aufrufstelle auch sichtbar sein muß, was bei dir noch nicht der Fall ist.

Ungewöhnlich ist auch, dass du Seite2 von Main ableitest. Darin erkenne ich keinen Sinn.
 
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E Wert aus ActionListener geben AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
J ActionListener per Innere Klasse oder e.getActionCommand() if-Abfrage? AWT, Swing, JavaFX & SWT 12
L Swing ActionListener zugriff auf bestimmte Elemente AWT, Swing, JavaFX & SWT 3
P Swing Seltsames ActionListener-Verhalten AWT, Swing, JavaFX & SWT 7
Oliver530 ActionListener von eigener ButtonKlasse AWT, Swing, JavaFX & SWT 16
Kenan89 statischer ActionListener keine Wirkung? AWT, Swing, JavaFX & SWT 2
Kenan89 statischer ActionListener keine Wirkung? AWT, Swing, JavaFX & SWT 3
C In der Schleife ActionListener aktivieren AWT, Swing, JavaFX & SWT 3
B Swing Problem beim ActionListener AWT, Swing, JavaFX & SWT 5
P Swing JPanel mit ActionListener mehrfach verwenden AWT, Swing, JavaFX & SWT 8
1 ActionEvent generieren und an ActionListener weiterleiten AWT, Swing, JavaFX & SWT 12
N Swing Klasse erbt von JDialog - Problem mit innerer ActionListener-Klasse AWT, Swing, JavaFX & SWT 6
N JCombobox und Actionlistener Aktion nur ausführen, wenn Useraktion ihn auslöst AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
N Componente und Actionlistener AWT, Swing, JavaFX & SWT 5
C ActionListener AWT, Swing, JavaFX & SWT 6
Corben ActionListener Error AWT, Swing, JavaFX & SWT 2
F Wert durch ActionListener an Klasse übergeben AWT, Swing, JavaFX & SWT 3
I Swing Problem mit InputMap bei JButton (ActionListener) AWT, Swing, JavaFX & SWT 3
S Swing JButton mit ActionListener innerhalb einer JTable AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
P Variablen in einem ActionListener zurücksetzen AWT, Swing, JavaFX & SWT 6
M AWT Problem mit ActionListener AWT, Swing, JavaFX & SWT 2
A Swing Bug in Swing? Wenn checkbox disabled reagiert ActionListener nicht AWT, Swing, JavaFX & SWT 5
S ActionListener "nach oben weitergeben" AWT, Swing, JavaFX & SWT 10
M Anonymer ActionListener AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
L SWT Actionlistener Combobox öffnen AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
S MenuBar ActionListener Event ... AWT, Swing, JavaFX & SWT 6
B Swing Formular mit mehreren Elementen - wie die ActionListener-Verarbeitung lösen? AWT, Swing, JavaFX & SWT 2
M getSource() findet Button nicht - ActionListener AWT, Swing, JavaFX & SWT 4
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