Applets

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I

Iome

Gast
Ich wollte mal Fragen, wie man das bei einem Applet am besten macht, wenn man in das Applet mehrere Menüs einbauen will. Also folgende Varianten sind mir bekannt, wie man das machen kann:

1.) Für jedes Menü ein Panel erstellen und es dann in das Applet integrieren
2.) Für jedes Menü ein Frame erstellen und es dann in das Applet integrieren
3.) Nur mit dem Applet arbeiten und die einzelnen Buttons mit setVisible(false) bzw. setVisible(true) arbeiten

Nun wollte ich Fragen, welches der folgenden Varianten am besten ist, oder ob es noch eine bessere Lösung gibt. Jedoch ist die 3. Variante nicht so für mich geeignet, weil ich in die Menüs mehrere Buttuns, Labels und Bilder habe!
Und dann noch eine Frage hinten ran, soll ich wenn ich denn die erste oder zweite Variante nehme soll, die einzelnen Klassen in eine Datei schreiben oder soll ich pro Menü jeweils eine Datei erstellen?
 

Campino

Top Contributor
Iome hat gesagt.:
Ich wollte mal Fragen, wie man das bei einem Applet am besten macht, wenn man in das Applet mehrere Menüs einbauen will. Also folgende Varianten sind mir bekannt, wie man das machen kann:

1.) Für jedes Menü ein Panel erstellen und es dann in das Applet integrieren
2.) Für jedes Menü ein Frame erstellen und es dann in das Applet integrieren
3.) Nur mit dem Applet arbeiten und die einzelnen Buttons mit setVisible(false) bzw. setVisible(true) arbeiten

Nun wollte ich Fragen, welches der folgenden Varianten am besten ist, oder ob es noch eine bessere Lösung gibt. Jedoch ist die 3. Variante nicht so für mich geeignet, weil ich in die Menüs mehrere Buttuns, Labels und Bilder habe!
Und dann noch eine Frage hinten ran, soll ich wenn ich denn die erste oder zweite Variante nehme soll, die einzelnen Klassen in eine Datei schreiben oder soll ich pro Menü jeweils eine Datei erstellen?

Man macht IMMER eine Datei pro Klasse. Nur bei Inner Klasses nicht, die kommen in die selbe datei wie die Hauptklasse.

Meinst du mit Menü wirklich eine Menubar oder JMenubar? Kennst du diese beiden?
 
I

Iome

Gast
Mit Menüs meine ich eigentlich nicht irgendwelche Menübar's, sonder eher eine Oberfläche die man immer wechseln kann. Es ist bei mir so, das ich von einem Menü zum anderen gehe und dann irgendwann bei meinem Spiel lande. Das geht aber schlecht mit nur einer Oberfläche, da sich sonst Button's Labels etc. überlappen. Daher wollte ich fragen, ob man dafür Panels, extra Frames die man in das Applet einbindet oder es gibt gar eine ganz andere Lösung für mein Problem / Frage!


Das sieht dann so bei mit aus:

Menü 1 > Menü 2 > Spiel > Statistik (wenn das Spiel vorbei ist)

Jetzt könnte man es sicher so machen, das man ein Applet erstellt und man dort alle Objekte einbaut und die dann mit setVisible() ein und ausschaltet. Aber es ist bei mir so, dass es zu viele Elemente sind und ich dann mit dem setVisible() bei den vielen Objekten nicht mehr klar komme. Daher die Frage, wie man das anders lösen könnte!
 

Campino

Top Contributor
Mach für jedes "Menu" ein panel und schalte die ganzen panels über setVisible(), würde ich sagen...
 
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