K
killersponge
Gast
Hi, will in java3d eine Textur darstellen, die einen transparenten Hintergrund hat (png)
die transparenten pixel werden allerdings stehts schwarz dargestellt.
Hat jmd da ne Idee?? ... Also die Textur hat selbstverständlich RGBA als format
die transparenten pixel werden allerdings stehts schwarz dargestellt.
Hat jmd da ne Idee?? ... Also die Textur hat selbstverständlich RGBA als format