TicTacToe Spiel

Ameisenbär

Mitglied
Kuckuck, habe so ein TicTacToe Spiel hinbekommen. Nun soll das programm aber erkennen wenn ein Spieler gewonnen hat. Hat jemand ne Idee wie ich das machen könnte? Würde mich über ein paar Anregungen freuen.

Danke 🙂


Hier das Programm:

Java:
package Test;


import java.awt.Button;
import java.awt.Font;
import java.awt.Frame;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

public class TicTacToe extends Frame // Klasse TicTacToe
{  
	Button[] b = new Button[9]; // 9 Felder fürs Spiel

	int i = 1;

	// Konstrukter, der ein neues JFrame erzeugt
	public TicTacToe() 
	{
		setTitle("TicTacToe Spiel von Jana, Steffi & Sophia");
		setSize(200, 200);
		setLayout(new GridLayout(3, 3));
		addWindowListener(new WindowAdapter() 
		{
			public void windowClosing(WindowEvent e) 
			{
				System.exit(0);
	}
	}
		);
		ActionListener listy = new ActionListener() 
		{
			public void actionPerformed(ActionEvent e) 
			{
				Button b = (Button) e.getSource();
				if (i % 2 == 0) 
				{
					b.setLabel("O"); // 
				} else {
					b.setLabel("X");
				}
				b.setEnabled(false);
				i++;
			}
		};

		Font f = new Font("Comic",0,40);
		for (int i = 0; i < 9; i++) 
		{
			b[i] = new Button("?");
			b[i].addActionListener(listy);
			b[i].setFont(f);
			add(b[i]);
		}
		setVisible(true);
	}
	
	// Main Klasse, die ein neues Objekt vonTicTacToe anlegt
	public static void main(String[] args) // ein Stringarray mit den command-line Parametern
	{
		new TicTacToe();
	}

}
 
im Listener musst du die neue Spielsituation prüfen, nach 3 Gleichen schauen in allen möglichen Richtungen,
typischer Code für alle derartigen Spiele, falls du lieber suchen und kopieren willst,
wenn gefunden, dann irgendwo etwas ausgeben und vielleicht Buttons sperren usw.
 

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