OOP Schleifen und Probleme mit Setter und Getter

Felix2202

Neues Mitglied
Hallo, ich habe mich hier angemeldet und meine Java Kenntnisse zu verbessern und später auch mal anderen zu helfen wenn ich es doch mal können sollte :rolleyes:.

Ich sitze seit gestern an einem Programm, wo ich mit einer Schleife ein Schwein fütter, welches dadurch immer mehr zunimmt und das Futter verringert wird. Mein Ziel ist es nun, dass die Schleife beendet wird, wenn entweder das Futter alle ist oder halt das Schwein ein bestimmtes Gewicht erreicht hat.

Nun hab ich schon etliches probiert mit verschiedenen Schleifen und if/else und nun hängt es unter anderem bei dem return. Irgendetwas habe ich wohl noch nicht richtig verstanden bei den Setter und Gettern, aber das Netz und auch Youtube will mir nicht sagen was, weil ich nicht genau weiß was ich suchen soll :/.

Könnte sich das jemand mal durchlesen und mir evtl. sagen was nicht stimmt, bzw wo ich ne Lösung dazu finden könnte? Bin mir auch sicher das ich nicht nur 1 Fehler habe^^.

1 Klasse
Java:
package schweini;
import javax.swing.JOptionPane;

public class Schweini{
  public static void main(String[] args) {
  
  OOP a = new OOP();

  System.out.println(a.getGewicht());
  
  
  }
}
2 Klasse
Java:
package schweini;

import javax.swing.JOptionPane;

public class OOP {
  
  

  String eingabe;
  private int Gewicht;
  private int Futter;
  
public void setGewicht(){
  this.Gewicht=Gewicht;
  } 


public void setFutter(){
  this.Futter=Futter;
}


  public int getFutter(){
  eingabe = JOptionPane.showInputDialog ( "Futter eingeben");
  Futter = Integer.parseInt(eingabe);  
  
  
    

if(Futter<40)
  System.out.print("Das Schwein kann weiter zunehmen");
  
  else
  System.out.print("Das Schwein kann geschlachtet werden");
  
  }
}
  return Futter;  
}

  
  

public int getGewicht(){
  eingabe = JOptionPane.showInputDialog ( "Gewicht eingeben");
  Gewicht = Integer.parseInt(eingabe); 
  {
  
  Gewicht++; 
  while(Gewicht>150);
  
  {
  
  if(Gewicht>150)
  System.out.print("Das Schwein kann weiter zunehmen");
  
  else
  System.out.print("Das Schwein kann geschlachtet werden");
  
  }
}
  return Gewicht;  
}

}
Probleme:

Return ???
die beiden zu verknüpfen mit || das es stoppt wenn 1 von beiden oder beide den Wert erreicht haben.
Das es die Schleife solang ausgibt bis ein Wert erreicht ist.

Hoffe es ist verständlich erklärt :/.

Gruß Felix
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

InfectedBytes

Top Contributor
erstmal nutz bitte code tags
[ code=Java] ... [ /code] (ohne die leerzeichen)
Weiterhin machen deine setter keinen sinn:
Java:
public void setGewicht(){
this.Gewicht=Gewicht;
}
Hier setzt du das gewicht auf sich selbst, änderst also gar nichts.
Java:
public void setGewicht(int gewicht){
this.Gewicht=gewicht;
}
Hiermit setzt du nun das bisherige Gewicht auf den Wert den du als Parameter übergibst.

Deine Getter sind auch keine "echten" Getter.
Im Grunde soll ein Getter einfach nur den Wert zurück geben, der in einer privaten Variable gespeichert ist.
Java:
public int getGewicht() {
  return this.Gewicht;
}

Nun zu deinem eigentlichen Problem, du solltest eine Methode schreiben, welche das Schwein solange füttert, bis eine der beiden Bedingungen erfüllt ist, das könnte ganz grob so aussehen:
Java:
public void fütterSchwein() {
  // solange schwein "zu leicht" ist oder solange es noch futter gibt.
  // ggf. solltest du die Werte deinen Bedürfnissen anpassen
  while(gewicht<100|| futter>0) { 
    // benutzereingabe wieviel gefüttert werden sein
    // gewicht/futter anpassen
  }
}
 
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