NullPointerException Fehler ?

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kaper28

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Hallo, warum kriege ich immer diese Fehlermeldung obwohl eclipse mir keine fehler an den Code zeigt.


Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
at betrachter.Bildbetrachter.initGUI(Bildbetrachter.java:112)
at betrachter.Bildbetrachter.<init>(Bildbetrachter.java:69)
at betrachter.MainKlasse.main(MainKlasse.java:8)


hier der Code




Code:
package betrachter;

import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.WindowListener;
import java.io.File;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JCheckBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JSpinner;
import javax.swing.JTabbedPane;
import javax.swing.JTextField;
import javax.swing.SpinnerNumberModel;
import javax.swing.event.ChangeEvent;
import javax.swing.event.ChangeListener;

public class Bildbetrachter extends JFrame {

	//für die Schaltflächen
	private JButton oeffnen, beenden, oeffnenSchau, beendenSchau;
	//für die Eingabe
	private JTextField eingabe;
	//für die Anzeige
	private BildPanel bildAnzeige, bildAnzeigeSchau;
	//für die Anpassung
	private JCheckBox skalieren;
	private JSpinner drehfeld;
	private JLabel anzeige;
	private int anzeigeDauer;

	// die innere Klasse mit dem Listener 
	class MeinListener implements ActionListener, ChangeListener {

		@Override
		public void actionPerformed(ActionEvent e) {

			if (e.getActionCommand().equals("Ende"))
				System.exit(0);

			if (e.getActionCommand().equals("Laden"))
				BildLaden();

			if (e.getActionCommand().equals("LadenSchau"))
				bilderschau();

		}

		public void stateChanged(ChangeEvent e) {

			if (e.getSource() instanceof JSpinner) {

				anzeigeDauer = (Integer) drehfeld.getValue();
				try {
					Thread.sleep(anzeigeDauer * 1000);
				} catch (InterruptedException e1) {

					e1.printStackTrace();
				}
			}
		}
	}

	//der Konstruktor
	public Bildbetrachter(String titel) {
		super(titel);
		initGUI();

	}

	//die Methode zum Erstellen der Oberfläche
	private void initGUI() {
		//die Panels für die Register
		JPanel registerEinzel = new JPanel();
		JPanel registerSchau = new JPanel();

		//das TabbedPane
		JTabbedPane panelKomplett = new JTabbedPane();

		//das Register für die Einzelanzeige
		//eine neue Instanz für das Panel mit der Grafik erzeugen
		bildAnzeige = new BildPanel();

		//die Komponenten erstellen und einbauen
		registerEinzel.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));
		registerEinzel.add(bildAnzeige);

		oeffnen = new JButton("Bild laden");
		beenden = new JButton("Beenden");

		oeffnen.setActionCommand("Laden");
		beenden.setActionCommand("Ende");

		eingabe = new JTextField(20);

		skalieren = new JCheckBox("Anpassen");

		registerEinzel.add(new JLabel("Bilddatei: "));
		registerEinzel.add(eingabe);
		registerEinzel.add(skalieren);

		registerEinzel.add(oeffnen);
		registerEinzel.add(beenden);

		//die Listener verbinden
		MeinListener listener = new MeinListener();

		oeffnen.addActionListener(listener);
		beenden.addActionListener(listener);
		drehfeld.addChangeListener(listener);

		//das Register für die Bilderschau
		//eine neue Instanz für das Panel mit der Grafik erzeugen

		bildAnzeigeSchau = new BildPanel();

		//die Komponenten erstellen und einbauen
		registerSchau.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
		registerSchau.add(bildAnzeigeSchau);

		JLabel label = new JLabel("Anzeige Dauer");
		SpinnerNumberModel modell = new SpinnerNumberModel(5, 0, 10, 1);
		JSpinner drehfeld = new JSpinner(modell);
		oeffnenSchau = new JButton("Bilder laden");
		beendenSchau = new JButton("Beenden");
		oeffnenSchau.setActionCommand("LadenSchau");
		//die Schaltfläche zum Beenden bekommt dasselbe ActionCommand wie im anderen Register
		beendenSchau.setActionCommand("Ende");

		registerSchau.add(label);
		registerSchau.add(drehfeld);
		registerSchau.add(oeffnenSchau);
		registerSchau.add(beendenSchau);

		//die Listener verbinden
		oeffnenSchau.addActionListener(listener);
		beendenSchau.addActionListener(listener);

		//und nun alles zusammenbauen

		panelKomplett.add("Einzelbild", registerEinzel);
		panelKomplett.add("Bilderschau", registerSchau);

		add(panelKomplett);

		//Größe setzen, anzeigen, keine Größenänderungen zulassen und Standard-Verhalten festlegen
		setSize(360, 450);
		setResizable(false);
		setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
		setVisible(true);
	}

	// die Methoe zum laden eine bildes über den Dialog-fenster 
	private void BildLaden() {
		// einen standart dialog erzeugen 
		BildbetrachterDialog dialog = new BildbetrachterDialog();

		// die rückgabe holen
		String datei = dialog.dialogZeigen();
		// wenn eine datei ausgewählt wurde laden 

		if (datei != null) {
			bildAnzeige.grafikLaden(datei, skalieren.isSelected());

			// den namen der datei im eibgaefeld anzeigen

			eingabe.setText(datei);

		}
	}

	// die methode zur anzeige der Bilderschau 
	private void bilderschau() {
		// einen standart dialog erzeugen
		BildbetrachterDialog dialogSchau = new BildbetrachterDialog();

		// die rückgabe holen und in einem Array von typ file legen 

		File[] datein = dialogSchau.dialogZeigenMehrere();

		// wenn eine datei ausgewählt wurde alle zeigen

		if (datein != null) {
			for (File datei : datein) {
				bildAnzeigeSchau.grafikLaden(datei.toString(), true);

			}

		}
	}
}

die MainKlasse
Code:
package betrachter;

public class MainKlasse {
public static void main(String[] args) {
	
	

		new Bildbetrachter("Aufgabe 2");
	
	}

}
 
weil drehfeld null ist, erst 10 Zeilen später gesetzt wird,
ein Compiler kann dir sowas nicht sagen, das erfordert Intelligenz/ Ablaufanalyse (im Gegensatz etwa zu einfachen Typprüfungen),

dass du das nicht siehst sagt dann auch was aus, aber das wollen wir mal nicht näher thematisieren 😉

----

wenn du
> JSpinner drehfeld = new JSpinner(modell);
schreibst, bleibt das Klassenattribut übrigens null, es wird eine gleichnamige lokale Variable angelegt,
schreibe

drehfeld = new JSpinner(modell);
 
In Zeile 113 deines (hier angegebenen) Codes ist die Variable drehfeld == null.
Du kannst dann nicht darauf mit dem Punktoperator zugreifen.

Also Ausschneiden und Einfügen: die Zeilen 125-126 vor die Zeile 113.

So dass da steht:

SpinnerNumberModel modell = new SpinnerNumberModel(5, 0, 10, 1);
JSpinner drehfeld = new JSpinner(modell);
drehfeld.addChangeListener(listener);
 
Slaters Lösung ist die korrekte. Also keine neue lokale Variable anlegen.

SpinnerNumberModel modell = new SpinnerNumberModel(5, 0, 10, 1);
drehfeld = new JSpinner(modell);
drehfeld.addChangeListener(listener);
 
SlaterB hat gesagt.:
weil drehfeld null ist, erst 10 Zeilen später gesetzt wird,
ein Compiler kann dir sowas nicht sagen, das erfordert Intelligenz/ Ablaufanalyse (im Gegensatz etwa zu einfachen Typprüfungen),

dass du das nicht siehst sagt dann auch was aus, aber das wollen wir mal nicht näher thematisieren 😉

----

wenn du
> JSpinner drehfeld = new JSpinner(modell);
schreibst, bleibt das Klassenattribut übrigens null, es wird eine gleichnamige lokale Variable angelegt,
schreibe

drehfeld = new JSpinner(modell);

Hallo Slater , ich weiß auch das ist nicht so ganz inteligent bin aber ich werde es schaffen , ich muß es schaffen ....


nur ich habe es nicht ganz verstanden ...
 
du kannst kein Geld ausgeben, bevor du es nicht in dein Portmonnaie gelegt hast

<->

du kannst auf eine Variable nicht zugreifen, solange sie kein Objekt enthält

int x = y*y;
System.out.println("x ist: "+x);
int y = 4;

würdest du doch auch nicht schreiben oder?
Code braucht eine Reihenfolge
 
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