Was heißt denn "das mit dem Multiplayer"?
An sich musst du dir Dinge anschauen wie Multithreading, Server-Client Architekturen (ServerSocket, Socket,...), sicherlich sind auch die Wahl des richtigen Protokolls wichtig (UDP, TCP ,..), Spieleentwicklung. Das sind alles Dinge mit denen du zusammen ein Multiplayer basteln kannst. Ob es für sowas ein zusammengeschustertes Buch gibt kann ich dir nicht sagen.