Mouse/Keyboard

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Gast

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Wenn ich in einem Java3D-Programm eine Box habe und wenn ein boolean on ist, dass es dann behaviors aktiviert, die die box dann bewegen. Wie kann ich dafür sorgen, dass es den mouseclick/tastendruck erkennt, dementsprechend ein boolean aktiviert? Oder muss man das anders angehen?
 
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Gast

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ok, danke:

1. Muss ich dass mit implements einfügen?
2. Wenn ich dann sage: Wenn geklickt wird, dann boolean aktiv, bewegt sich die box dann auch?
 
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