Hallo,
ich hab nen kleines Programm geschrieben das einen einfach timer darstellt.
Nun möchte ich das Applet GUI von der Funktion trennen. Ich kriegs aber leider nicht hin.
Beispiel:
Das Applet hat eine JProgressBar die von dem Timer (nehmen wir als Beipiel einfach eine for-Scheife) gesteuert
wird. Jetzt will ich die Methode Timer() in eine eigne Klasse Timer packen und im Applet dann nur noch mit new Timer();
aufrufen. Ich versteh dann aber nicht wie ich eine Methode (changeProgrssValue(int wert)) von der Kalsse Timer aus in der Klasse (Applet) aufrufem, die ja mein Objekt Timer erstellt hat.
Ich hoffe mein durcheinander is klar geworden.
Gibt es sowas wie einen caller ?
Das gleiche Problem habe ich ja wenn ein Applet zum Beipiel ein neues Objekt aus einer anderen Klasse erstellt (Frame mit PorgressBar) und die soll dann von einem weiteren Objekt (Timer) gesteuert werden.
HILFE.......
cu,
Frank
ich hab nen kleines Programm geschrieben das einen einfach timer darstellt.
Nun möchte ich das Applet GUI von der Funktion trennen. Ich kriegs aber leider nicht hin.
Beispiel:
Das Applet hat eine JProgressBar die von dem Timer (nehmen wir als Beipiel einfach eine for-Scheife) gesteuert
wird. Jetzt will ich die Methode Timer() in eine eigne Klasse Timer packen und im Applet dann nur noch mit new Timer();
aufrufen. Ich versteh dann aber nicht wie ich eine Methode (changeProgrssValue(int wert)) von der Kalsse Timer aus in der Klasse (Applet) aufrufem, die ja mein Objekt Timer erstellt hat.
Ich hoffe mein durcheinander is klar geworden.
Gibt es sowas wie einen caller ?
Das gleiche Problem habe ich ja wenn ein Applet zum Beipiel ein neues Objekt aus einer anderen Klasse erstellt (Frame mit PorgressBar) und die soll dann von einem weiteren Objekt (Timer) gesteuert werden.
HILFE.......
cu,
Frank