Java Analyse/ SWOT-Analyse

Schönen Mittag zusammen

Ich bin grade dabei eine Swot-Analyse für Java zu erstellen, und würde meine Punkte unten gerne noch etwas erweitern ich denke ihr seid da sicher etwas tiefer in der Materie drin.
BIs auf Sicherheitslücken finde ich zu den Punkt Risiken leider keine weiteren Sachen.

Das ganze mache ich da ich in Gaming Aktien Investiere und ich so ein Tieferen Einblick bekomme, da es ja auch Spiele Entwickler gibt die ohne Java keine Schose hätten.
Dort wird nochmal Tiefer drauf eingegangen was eine Swot Analyse ist. Es werden sicher nicht alle hier BWL Studiert haben.

Stärken:
• Plattformunabhängig
• Einfach zu warten
• Leicht zu schreiben + zu debuggen
• Benutzerfreundlich

Schwächen:
• Ein bisschen langsam
• Nicht all zu flexibel

Chancen:
• Falls sich Programm-Komponenten ändern oder hinzugefügt werden, kann dies leicht erledigt werden.

Risiken:
•Sicherheitslücken bei Updatestau

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BIs auf Sicherheitslücken finde ich zu den Punkt Risiken leider keine weiteren Sachen.
what?
Das ganze mache ich da ich in Gaming Aktien Investiere und ich so ein Tieferen Einblick bekomme, da es ja auch Spiele Entwickler gibt die ohne Java keine Schose hätten.
WHAT?

sollte man jetzt davon ausgehen dass du noch nie mit java irgendwas gemacht hast und einfach nur geld hast.
oder wie sollte man das verstehen


...die "schwächen" hab ich noch als "what" zu bezeichnen vergessen
 
Ich glaube für kommerzielle Spiele wird Java eher weniger eingesetzt. Mir fällt spontan nur Minecraft ein.

Aber nochmal zum Mitdenken: Du machst eine SWOT-Analyse für die Programmiersprache Java, richtig? Und zwar besonders in Hinblick auf professionelle Spieleentwicklung? Siehe mein erster Satz...
 
es gibt 2 Bekannte Engines für Spiele, da gibts Jmonkey und FXGL , über jmonkey kann ich nix sagen außer dass der benutzungs grad wahrscheinlich gegen kartoffel geht

FXGL fängt im moment mit 3D an...

also zusammenfassend .. java ist useless in spiele entwicklung

im besten fall hast du ne unity oder unreal kopie => deswegen baut niemand eine java spiel engine bzw steigert sich da rein bis zum geht nimmer
 
es gibt 2 Bekannte Engines für Spiele, da gibts Jmonkey und FXGL , über jmonkey kann ich nix sagen außer dass der benutzungs grad wahrscheinlich gegen kartoffel geht

FXGL fängt im moment mit 3D an...

also zusammenfassend .. java ist useless in spiele entwicklung

im besten fall hast du ne unity oder unreal kopie => deswegen baut niemand eine java spiel engine bzw steigert sich da rein bis zum geht nimmer
Okay ich dachte Java währe da Verbreiteter
 
Ich glaube für kommerzielle Spiele wird Java eher weniger eingesetzt. Mir fällt spontan nur Minecraft ein.

Aber nochmal zum Mitdenken: Du machst eine SWOT-Analyse für die Programmiersprache Java, richtig? Und zwar besonders in Hinblick auf professionelle Spieleentwicklung? Siehe mein erster Satz...
Ja, das ist mittlerweile selten - bis auf Android Apps natürlich. UInd Banken arbeiten immer noch gerne damit, auch mein Blutzuckermessgerät von Bayer hat Java-Software.

Ich hatte aber mal vor 2 Jahrzehnten ein Strippoker-Spiel (denkt nicht schlecht von mir 😱), das war in Java programmiert, die Entwickler hatten auch keine Ahnung, wie man das Ganze anständig veröffentlicht und haben dann auch gleich den Quellcode mit auf die CD gepackt.
 
Ja, das ist mittlerweile selten - bis auf Android Apps natürlich. UInd Banken arbeiten immer noch gerne damit, auch mein Blutzuckermessgerät von Bayer hat Java-Software.
javafx wird eher in Behörden benutzt wo man davon ausgeht "dat ding läuft 10 jahre" zumindest gibts oracle und openfx so an

das ist aber mehr für "den eigen gebrauch" und für büranwendungen als wie für spiele... fxgl hatte noch keinen riesen durchbruch, der anfang von 3d unterstützung ( ja 3d gibts seit ewigkeiten ist aber halt noch nicht als "game engine vorbereitet")
 
Das ganze mache ich da ich in Gaming Aktien Investiere und ich so ein Tieferen Einblick bekomme, da es ja auch Spiele Entwickler gibt die ohne Java keine Schose hätten.
Wenn du in, sagen wir mal, Autounternehmen investieren willst, analysierst du dann Minen in Südafrika, die Metalle für Schrauben liefern, die möglicherweise mal in Autos verbaut werden?
 

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