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gerredtor

Mitglied
Hallo, ich programmiere imoment ein 2d kachelbasierdes spiel.
Meine frage ist nun wie ich am besten waffen und rüstung im spieler animiere(der Spieler wird von einem spritesheet heraus gezeichnet)
 

GentleXD

Aktives Mitglied
In meinem Spiel (2D Platformer) wird der Spieler aus einzelnen Teilen zusammen gesetzt.
Das heißt ich habe Haare, Kopf, Beine und Arme etc. Viele dieser Teile haben auch animierte Teile.
Nun wenn ich meinem Spieler einen Helm aufsetzten will rendere ich keinen Kopf und Haare dafür an der Position des Kopfes einen Helm.
 

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