Guice: Frage im Umgang mit Unit-Tests

Jay_030

Aktives Mitglied
Ich beschäftige mich gerade mit Guice für Dependency Injection und TDD. Jetzt stehe ich aber vor einer Frage, die ich selbst mit Google nicht beantworten konnte.

Als Lernprojekt für Guice und TDD habe ich mich mal wieder an eine GameOfLife-Implementierung gesetzt. Ich habe ein paar Interfaces (GameOfLife, Rule, CellGrid etc pp) und dahinter immer eine DefaultXXX-Implementierung.

Jetzt zu meiner Unsicherheit: Pro Interface einen Test (z.B. GameOfLifeTest), in den ich die zu testende Implementierung injiziere über eine Modul oder pro DefaultXXX-Klasse einen Test?

Eigentlich, denke ich, ist die erste Variante richtig. Aber: Was ist, wenn es für ein Interface mehrere Implementierungen gibt. Ist es dann besser, mehrere Module zu definieren, womit Guice die Abhängigkeiten auflösen kann, oder mehrere Test-Klassen (pro Implementierung eines Interfaces eine Testklasse)? Bei der ersten Variante mit mehreren Modulen stellt sich mir dann aber sofort die nächste Frage: Wie wäre es dann möglich eine Test-Klasse nacheinander mit mehrere Modulen aufzurufen? (Geht doch nur über eine zusätzliche Test-Klasse "TestAllImplementationsOfXXX"?)

Hui, sind doch einige Fragen geworden. Für Anregungen und BestPractice-Tipps wäre ich dankbar.
 

mvitz

Top Contributor
Eigentlich braucht man ja gerade DI dann nicht mehr für die Tests, da man jede Klasse einfach selbst testen kann.

Insofern mache ich es so, dass ich jede Implementierung in Isolation teste. Die Abhängigkeiten, die diese Implementierung dann benötigt, werden dann gemockt oder eben per Hand injeziert (außer der Abhängigkeitenbaum ist bereits hier sehr tief)
 

Jay_030

Aktives Mitglied
Insofern mache ich es so, dass ich jede Implementierung in Isolation teste. Die Abhängigkeiten, die diese Implementierung dann benötigt, werden dann gemockt oder eben per Hand injeziert (außer der Abhängigkeitenbaum ist bereits hier sehr tief)
Ok, wobei dies beim Fall 1 Interface - X Implementierungen doch nur duplizierten Code erzeugt. Der Contract wird durchs Interface definiert und auch, wie sich Implementierungen verhalten sollen. Daher meine Frage, ob ein Test für die Schnittstelle und über DI die Implementierungen des Interfaces nacheinander injizieren und den Test laufen lassen, dann nicht besser wäre.

Wenn ja, wäre es dann besserer Stil dies auch beim häufigen Fall 1 Interface - 1 Implementierung zu machen?
 

mvitz

Top Contributor
Evtl. haben verschiedene Implementierungen aber ja auch unterschiedliche Abhängigkeiten, die man dann mocken müsste. Ich bin aber ehrlich und habe bisher noch nie Tests geschrieben, wo es von Anfang mehrere Implementierungen gab und habe mich deshalb nicht damit beschäftigt.

Aber auch wenn es mehrere Implementierungen gibt und nur einen Test, braucht man DI nicht für den Test. Ich würde es dann ungefähr so machen:

Java:
...
public class MyInterfaceTest {

private List<MyInterface> impls = Arrays.asList(new DefaultMyInterface(), new WebserviceMyInterface());
...
  public void methodXShouldReturnY() throws Exception {
    // initialize data
    for (MyInterface impl : impls) {
      // execute
      // assert
    }
  }
...
}
 
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