Diverse Grafiken in JPanel anzeigen und zoomen

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Johnson

Gast
Hallo,
ich habe eine Frage, bei der es mir in erster Linie um ein Verständnis des allgemeinen Vorgehens geht:

Ich möchte eine große Grafikdatei (jpg, eine Art Landkarte) in einer GUI anzeigen. Da die Grafik so groß ist, dass in jedem Fall gescrollt werden muss, gehe ich momentan so vor:

Ich erstelle ein JPanel. In dieses wird ein JLabel geadded, das die Grafik als Icon enthält. Das JPanel wird dann per setViewPort in eine JScrollPane eingefügt.

Das funktioniert bisher auch alles soweit. Ich möchte auch kleinere Grafiken an bestimmten Stellen auf der großen Karte dynamisch anzeigen können. Momentan mache ich es so, dass ich dem JPanel, dass die Karte enthält ein Null-Layout zuweise und weitere Grafiken mit den passenden Koordinaten als JLabel(Icon) in das JPanel hinzufüge.

Das scheint auch soweit zu funktionieren. Gibt es nun eine Möglichkeit, relativ einfach die gesamte Grafik stufenlos zu zoomen? Es sollte also die Karte und zugleich die darauf ggf. angezeigten kleineren Grafiken gezoomt werden können.
 
Ohne den Code des Vorposters angesehen zu haben eine Alternative: Es gibt einen physical renderer ("Sunflow" ?!?) , dessen Quellen iirc OpenSource sind. Wenn ich mich nicht ganz täusche hat der einen Viewer, der stufenlos zoomt, und der Code sieht sehr sauber aus. Installier ihn dir doch mal und schau dir das an. Wenn es Dir von der Usability her gefällt: Ich hab das hin und wieder ähnlich gemacht.

Im Prinzip schreibst Du ein eigenes JPanel, dass ein eigenes Koordinatensystem implementiert (Center + Scale Factor reicht da schon fürs CoordSys + Methoden um z.B. auf den MouseDown Point zu zoomen). In der paintComponent musst du nur dein Bitmap zeichnen, das dieses Koordinatensystem respektiert. In einem Maus(Motion)Listener updatest Du das Koordinaten System bzw. alternativ eine AffineTransform Instanz, die Du zum Zeichnen nutzt und rufst repaint() auf. Das ganze bedient sich sehr(!) professionell z.B. in dem Du <CTRL>+MouseDrag verwendest. Der HotKey ist natürlich Deine Sache, aber mit den normalen Modifiern ist das extrem schnell gelöst. Einmal geschrieben ist das auch sehr gut wiederverwendbar.

Ich fands nicht schwer und es ging recht schnell das zu implementieren.

Viele Glück, falls Du Fragen hast nochmal melden. 🙂
 
p.s.: Alternativ: Man kann für Spezialfälle auch einen zoomfähigen LayoutManager schreiben. Auch das habe ich schonmal probiert. Das Prinzip ist das selbe: Eigenes KoordSys + daraus errechnete setBounds() auf allen Komponenten. Das macht aber nur Sinn, wenn man unbedingt echte JComponents verwenden will, und man muss dabei auf eine echte Skalierung der einzelnen Komponenten erstmal verzichten, da die ja von einer Skalierung erstmal nichts wissen (z.B. Text in einem JButton wird so natürlich erstmal nicht mit skaliert). Das ganze ist außerdem bei weitem nicht so performant wie ein direktes Zeichnen, das für diese Anwendung (einzelnes BufferedImage) ja sogar hardwarebeschleunigt funktioniert..

Noch was: Ich bin nicht ganz up to Date, aber ist nicht in einer der letzten Java Versionen der "JXLayer" (der wohl auch JComponents wirklich transformiert) in Java integriert worden?
Letzteres kann vielleicht jemand anders beantworten...

Viele Grüße
 

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