Cout Synchronisieren

DevrMax

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Hallo,
ich habe eine Frage. Ich schreibe derzeit ein Konsolenspiel in C++ und benutze zwei Threads, um unterschiedliche Sachen auf die Konsole auszugeben. ( Bin ein Anfänger ). Nun schreiben beide Threads gleichzeitig auf die Konsole wodurch es zu Fehlern kommt. Ich habe gelesen das man Mutex benutzen kann um dies zu verhindern, im Internet allerdings nur Beispiele auf dasselbe cout gefunden. Meine beiden Threads greifen auf unterschiedliche Methoden zu die cout benutzen. Wie muss ich Mutex dort verwenden?

Freundliche Grüße
 

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