Buffered Image über Socket versenden

F

Friedmann

Gast
Guten Abend.

In dieser Methode wird ein Screenshot erzeugt und in der letzten Zeile die wirklich Datei geschrieben.
Ich würde das schreiben der Datei aber gerne dem Server überlassen und der Client soll dazu das BufferedImage an ihn versenden.

Meine Frage ist, was für Streams sind hier vonnöten?
Mit was für einem Stream kann ich ein BufferedImage ein- und wieder auslesen?
Java:
	public void captureScreen(String fileName) throws Exception {
		
		   Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
		   Rectangle screenRectangle = new Rectangle(screenSize);
		   Robot robot = new Robot();
		   BufferedImage image = robot.createScreenCapture(screenRectangle);
		   ImageIO.write(image, "png", new File(fileName));

Vielen Dank.
 

Marco13

Top Contributor
Bei ImageIO kann man statt der "File" einfach einen InputStream zum Lesen bzw. einen OutputStream zum schreiben angeben - das kann direkt der sein, den man sich vom Socket geholt hat.
 
F

Friedmann

Gast
Danke, dass du dich gemeldet hast Marco.

Aber was ist mit
Java:
BufferedImage image = robot.createScreenCapture(screenRectangle);
Dieses image muss ich bei ImageIO.write als 1. Argument eingeben:
Java:
ImageIO.write(!image!, "png", new File(fileName));

Wie übergebe ich das dem Server?
 
F

Friedmann

Gast
Okey, ich glaube ich haben einen Teil nun verstanden.

So versendet der Client das Bild:
Java:
ImageIO.write(image, "png", output);

Aber wie erzeugt der Server daraus eine richtige Datei?
 
F

Friedmann

Gast
Hey Kruemel.

Leider verstehe ich noch immer nicht ganz wie ich es anstellen soll.


Hier mein Client:
Java:
		   OutputStream bild = client.getOutputStream();
		   
		   Dimension screenSize = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
		   Rectangle screenRectangle = new Rectangle(screenSize);
		   Robot robot = new Robot();
		   BufferedImage image = robot.createScreenCapture(screenRectangle);
		   
		   ImageIO.write(image, "png", bild);

Hier mein Server:
Java:
ServerSocket ss = new ServerSocket(8788);
	Socket client = new Socket();
	
	client = ss.accept();


	
ImageIO.write(image, "png", ???);
 

Marco13

Top Contributor
Geht es dann NUR noch darum, dass der Server das Bild speichern soll, oder soll er es auch anzeigen? Wenn es es anzeigen soll, grob sowas wie
Java:
ServerSocket ss = new ServerSocket(8788);
Socket client = ss.accept();
InputStream stream = client.getInputStream();
BufferedImage image = ImageIO.read(... "png", stream);

Man könnte das 'image' dann mit ImageIO(.... file) wieder speichern, aber wenn es NUR um's speichern geht, kann man sich das erstellen des BufferedImages auch sparen, und direkt die Daten aus dem InputStream in einen FileOutputStream schreiben.

Das ganze klingt aber, als würde es durch viel "rumprobieren" entstehen... du solltest dir klarmachen, was du vorhast, dann überlegen, wie es gehen könnte, dann versuchen, es zu implementieren...
 
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