Array über Getter erlangen

jono

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Hallo,

In einer Klasse habe ich ein Array erstellt
Java:
 private Character[][] fields;
. Das habe ich nun in einer Methode mit einem
Java:
 .
befüllt an der Stelle i = 0; In einer anderen Klasse namens main möchte ich ein Array von diesem Typ erstellen und dieses beispielhaft ausgeben lassen:
Java:
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new FieldType[20][20]);
        maze.setFields(new Character[10][20]);
        for (int i = 0; i < maze.getFields(); i++) {  // maze.getFields() funktioniert hier nicht, wie rufe ich es korrekt auf?
            for (int j = 0;; j++) {
                System.out.println(maze.getFields());
            }
        }
    }
}

In dieser Enum Klasse habe ich die String für den jeweiligen Enum-Wert zugewiesen und möchte diese nun im Array verwenden (in der Mainklasse).
Java:
public class Enum {

    public enum Character {

        WALL, PATH, UNKNOWN;
    }

    public static String character(Character c) {
        String str = "";
        switch (c) {
        case WALL:
            str = "#";
            break;
        case PATH:
            str = ".";
            break;
        case UNKNOWN:
            str = "-";
            break;
        }
        return str;
    }
}
 
Zuletzt bearbeitet:
i < maze.getFields()
Sofern die Methode getFields() korrekt implementiert wurde (also so, wie der Methodenname es ausdrückt), dann liefert sie ja ein zweidimensionales Array zurück. Du kannst ein Array ja nicht "einfach so" mit einem Integerwert vergleichen.

Vielleicht suchst du hier die Länge des Arrays?
 
Java:
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new FieldType[20][20]);
        maze.setFields(new Character[10][20]);
        for (int i = 0; i < maze.getFields(); i++) {  // maze.getFields() funktioniert hier nicht, wie rufe ich es korrekt auf?
            for (int j = 0;; j++) {
                System.out.println(maze.getFields());
            }
        }
    }
}
Ich habe ja den Enum-Werten jeweils ein Zeichen zugeordnet. Einmal ein Punkt, ein Bindestrich und eine Raute.
Und in einer anderen Klasse habe ich ein Array von diesem Enum-Typ namens Character erstellt. Die Klasse mit dem Enum ist ja oben zu sehen.
In dieser anderen klasse habe ich jetzt eine Methode implementiert:
Java:
public Character[][] fuelleArray(Character[][] fields) {
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) 
        {
            for(int j = 0; j < fields[i].length; j++)
            {
                if(i == 0)
                {
                    fields[i][j] = Character.PATH;
                }
            }
        }
        return fields;
    }

Ich möchte jetzt das Array mit den Zeichen füllen.
Hier wird dann z.B. die erste Zeile des Arrays mit einem Punkt gefüllt. Und in der Main-Klasse, die ich diesem Beitrag nochmal zugefügt habe möchte ich das Array ausgeben lassen, um das Ganze zu überprüfen. Deshalb brauche ich dann dort die Länge des Character Arrays.
 
Ja, ich wusste nur nicht ganz , wie ich das schreiben soll, habe es aber jetzt herausgefunden, Passiert... so gut wie noch nicht gemacht... fürs nächste Mal weiß ich Bescheid😵😬
Java:
for (int j = 0;maze.getFields(i).length; j++)
Wie kann ich dann jetzt die zweite for-Schleife implementieren, sonst wäre es ja
Java:
 fields[i].length
 
Was macht denn der Parameter in getFields()?

Schau dir doch mal deine Schleife von oben an:
Java:
        for (int i = 0; i < fields.length; i++)
        {
            for(int j = 0; j < fields[i].length; j++)
            {
                if(i == 0)
                {
                    fields[i][j] = Character.PATH;
                }
            }
        }

Was spricht denn dagegen, vorher das komplette Array über den Getter zu holen und einer Variablen zuzuweisen?
Java:
Character[][] fields = maze.getFields();
 
Was spricht denn dagegen, vorher das komplette Array über den Getter zu holen und einer Variablen zuzuweisen?
Was ist mit vorher gemeint, also die Variable direkt so anlegen was bringt mir das?
Wo soll ich das so direkt hinschreiben..
Java:
Character[][] fields = maze.getFields();
? Verstehe das nicht ganz..
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe zwar meine Zweifel, ob es sinnvoll ist, dir das näherbringen zu wollen, aber was soll es:
Java:
class Foo {
    private String value = "Hallo Welt!";
    
    public String getValue() { return value; }
}

// irgendwo anders

Foo foo = new Foo();

// und dann

String str = foo.getValue();
// damit kann man jetzt Dinge tun, z.B.
String[] splitt = str.split(" ");

Das kannst du jetzt auf dein "Problem" übertragen.
 
Doch es hat Sinn, nur dachte ich du meintest die andere Schleife.
Java:
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new Character[20][20]);
        Character[][] fields = maze.getFields();
        maze.setFields(new Character[10][20]);
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            for (int j = 0; j < fields[i].length; j++) {
                System.out.println(fields);
            }
        }
    }
}

Das würde dann doch so aussehen?
 
Nur wird das Array dann nicht ausgegeben so wie ich es möchte, ich habe ja in der einen Klasse die Methode fuelleArray, es scheint so als würde das noch nicht ganz miteinander richtig agieren. Mir werden nur die Referenzen von dem Array ausgegeben
 
Nur wird das Array dann nicht ausgegeben so wie ich es möchte, ich habe ja in der einen Klasse die Methode fuelleArray, es scheint so als würde das noch nicht ganz miteinander richtig agieren. Mir werden nur die Referenzen von dem Array ausgegeben
Du willst ja auch ein bestimmtes Element des Arrays ausgeben. Wozu hast du denn die Laufvariablen i, j? Wie greift man auf ein bestimmtes Element im Array zu? Schau dir doch einfach deine andere Schleife an, da machst du das auch, bloß mit schreibendem Zugriff.
 
Doch es hat Sinn, nur dachte ich du meintest die andere Schleife.
Java:
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new Character[20][20]);
        Character[][] fields = maze.getFields();
        maze.setFields(new Character[10][20]);
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            for (int j = 0; j < fields[i].length; j++) {
                System.out.println(fields);
            }
        }
    }
}

Das würde dann doch so aussehen?
Ich habe ja keine Ahnung, was setFields() genau macht, aber dir ist schon klar, das der Inhalt der Variablen fields in dieser Methode jetzt den Zustand speichert, den das Array vor dem Aufruf von setFields() hatte? Ist doch klar, oder?
 
Set ist auch nicht nötig, habe es jetzt einfach mal entfernt.
Ich habe ja keine Ahnung, was setFields() genau macht, aber dir ist schon klar, das der Inhalt der Variablen fields in dieser Methode jetzt den Zustand speichert, den das Array vor dem Aufruf von setFields() hatte? Ist doch klar, oder?
Das ist klar, ja. Was bedeutet denn mit schreibendem Zugriff?
Java:
    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new Character[20][20]);
        Character[][] fields = maze.getFields();
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            for (int j = 0; j < fields[i].length; j++) {
                System.out.println(fields[i][j]);
            }
        }
    }
}
Habe es jetzt erstmal so umgeändert.
 
Java:
System.out.println(fields[i][j])
Das wäre dann doch ein korrekter lesender Zugriff.
Es wird ja über jeden Stelle im Array iteriert, Aber die Ausgabe funktioniert noch nicht.
 
du hast ein Character-Array (btw, char wäre vermutlich sinnvoller?), und gibst die darin enthaltenen Werte aus.
In einem Character-Array sind das logischerweise nur einzelne Zeichen.

An keiner Stelle benutzt du da irgendwo irgendeinen PATH, es wird also auch kein PATH eingegeben.

Das, was du mit “PATH hat ja "." in der Enumeration zugewiesen bekommen“ scheinst du ziemlich missverstanden zu haben. In dem Enum steht nur irgendeine normale Methode, die dir für ein Zeichen den jeweiligen Wert zurück gibt — aktuell steht die methode da aber einfach nur unbenutzt rum. Wenn du damit irgendwas bestimmtes erreichen willst, musst du die Methode schon irgendwo benutzten, “einfach so“ passiert da nichts.

(Btw, das ist sicherlich die Fortführung der Labyrinth-Aufgabe? Zwischen Niveau der Aufgabenstellung und dem, was du hier zeigst, liegen ziemlich große Lücken. Dir scheinen da deutliche Grundlagen zu fehlen, mein persönlicher Rat wäre, erstmal noch ein paar Schritte zurückzugehen, bevor du dich an diese Aufgabe machst (und das meint, zB das Semester vorher wiederholen, mindestens den dort durchgenommenen Stoff.))
 
PATH hat ja "." in der Enumeration zugewiesen bekommen.
Wo denn?

Ich sehe hier eine Klasse die (sehr verwirrend, denn sie ist ja keine) mit "Enum" betitelt ist, die eine innere Enumeration "Character" beinhaltet und eine Methode mit dem Namen character().
Java:
public class Enum {

    public enum Character {

        WALL, PATH, UNKNOWN;
    }

    public static String character(Character c) {
        String str = "";
        switch (c) {
        case WALL:
            str = "#";
            break;
        case PATH:
            str = ".";
            break;
        case UNKNOWN:
            str = "-";
            break;
        }
        return str;
    }
}

Die Enumeration ist schlicht und einfach dieser Teil davon:
Java:
public enum Character {
    WALL, PATH, UNKNOWN;
}
Und in der anderen Klasse will habe ich ja die fuelleArray()-Methode benutzt
Wo wird die benutzt? In der main() jedenfalls nicht, die anderen Klasse Maze kennen wir nicht.
 
Zuletzt bearbeitet:
Java:
public enum Character {

    WALL, PATH, UNKNOWN;

    public static String character(Character c) {
        String str = "";
        switch (c) {
        case WALL:
            str = "#";
            break;
        case PATH:
            str = ".";
            break;
        case UNKNOWN:
            str = "-";
            break;
        }
        return str;
    }
}
Ich habe die Enumeration jetzt so umgeändert. Im Internet habe ich etwas gefunden, wo du die Enumeration noch in einer extra Klasse verpackt war, weshalb ich das erstmal vorläufig so übernommen hatte.

Java:
public class Maze {
   
   
    public Character[][] getFields() {
        return fields;
    }

    public void setFields(Character [][] fields) {
        this.fields = fields;
    }

    private Character [][] fields;
    private int height;
    private int width;
    private ArrayList<BaitType> baitTypes = new ArrayList<BaitType>();
    private Character path = Character.PATH;
    private Character unknown = Character.UNKNOWN;
    private Character wall = Character.WALL;

    public Maze(Character[][] fields) {
        int height = fields.length;
        int width = height == 0 ? 0 : fields[0].length;
        this.fields = new Character [height][width];
        this.fields = fields;
        this.baitTypes = baitTypes;

    }

    public int getHeight() {
        return fields.length;
    }

    public int getWidth() {
        return getHeight() == 0 ? 0 : fields[0].length;
    }

    public Character[][] fuelleArray(Character[][] fields) {
        for (int i = 0; i < fields.length; i++)
        {
            for(int j = 0; j < fields[i].length; j++)
            {
                if(i == 0)
                {
                    fields[i][j] = Character.PATH;
                }
            }
        }
        return fields;
    }
}
Maze sieht so aus.
Und jetzt möchte ich in der Main-Klasse das Array ausgeben lassen mit den verschiedenen Werten, die die Enum-Werte zugewiesen bekommen haben.
Java:
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        Maze maze = new Maze(new Character[20][20]);
        Character[][] fields = maze.getFields();
        for (int i = 0; i < fields.length; i++) {
            for (int j = 0; j < fields[i].length; j++) {
                System.out.println(fields[i][j]);
            }
        }
    }
}
@temi
 
Nein, das hätte ich aber nach Namenskonventionen auch im Nachhinein noch geändert
Mach die Namen woher, das macht es einfacher...

mir geht es erstmal darum, wie ich jetzt das array aus der fuelleArray-Methode in der main ansprechen kann.
"das array aus der fuelleArray-Methode" gibt es nicht.

Die Methode bekommt ein Array übergeben, dies wird dann verändert, und genau dies Array wird dann auch zurückgegeben.

Also: übergibst du ein Array, wird auch dieses Array verändert.
 

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