SWT 32 bit Programm für 64 bit Jave

Jigga

Bekanntes Mitglied
Guten Abend,

ich verwende die aktuelle SWT version,da mit dieser die GUI einfach bei weitem besser aussieht.
ich habe ein 32 bit system,deshalb logischerweise auch eine 32 bit SWT version.
Jetzt ist mir letztens aufgefallen,dass mein programm (ectrahiert als runnable .jar) auf einem 64 bit system (mit 64 bit java) nicht funktioniert.
Jetzt die frage: wie erstelle ich auf meinem system eine .jar datei,die auf einem 64 bit system funktioniert?
muss ich die 64 bit SWT version da irgendwie "reinpacken"?
Und ist das ganze auch möglich,ohne 2 verschieden .jars zu haben (eine für 32 bit,andere für 64 bit)
weil es ja auch schlaue leute gibt,die auf ihrem 64 bit system ein 32 bit java installiert haben...
Ich würde nur ungern auf SWT verzichten,da die swing gui ja echt grauenhaft ist.
 
Zuletzt bearbeitet:

Wildcard

Top Contributor
Idealerweise solltest du eine passende jar für alle gängigen Betriebssysteme, Window Systeme und Architekturen bereitstellen.
Also zB
Windows 32/64 Bit
Linux Gtk 32/64 Bit
Mac Cocoa 32/64 Bit
Das wären schonmal 6 verschiedene.
 

Jigga

Bekanntes Mitglied
Rechtsklicks auf das projekt => Export => Java => As runnable .jar file (Package required libraries into generated JAR)
 

Jigga

Bekanntes Mitglied
Also bei mir seh ich keinen Unterschied ???:L

also mit SWT siehts so aus: http://img195.imageshack.us/img195/971/unbenannt2bn.png
wenn ich die SWT-lib nicht importiere,siehts bei mir so aus: http://img220.imageshack.us/img220/628/unbenanntyy.png

in beiden fällen ist der code gleich,nur ein mal mit und einmal ohne SWT lib


EDIT: habe gerade gemerkt,dass das wohl auch noch an dem The DJ project liegt,weil ich am code bei der ersten variante nur folgendes in da main methode ändere:
Java:
UIUtils.setPreferredLookAndFeel();
		NativeInterface.open();
		...hier ist der methoden aufruf
		NativeInterface.runEventPump();
 
Zuletzt bearbeitet:

Jigga

Bekanntes Mitglied
Du scheinst nicht wirklich verstanden zu haben was SWT ist. Um Swing auf natives Look'n'Feel umzustellen braucht man jedenfalls definitiv kein SWT.


oh man du hast recht... :D
ja das ganze ist wirklich sehr verwirrend.
habe das ganze jetzt einfach mit "UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());" erreicht.
Jetzt ist die frage,ob diese methode auf einem 64 bit system funktionieren würde?
 

Grey_M

Aktives Mitglied
Jetzt ist die frage,ob diese methode auf einem 64 bit system funktionieren würde?

Habe die Zeile
Java:
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
mal auf meinem Windows 7 - 64 Bit Rechner ausgeführt. Funktioniert!
 
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