Was muss ich hier in die Main schreiben, damit das Programm ausgeführt wird?

Calli11

Neues Mitglied
Ich habe in der Schule den Auftrag bekommen so ein Zufallsgenerator mit Zahlen zu erstellen. Allerdings weiß ich nicht was in die Main muss um den Code zu starten. Ich hab auch schon gegooglet, aber nichts gefunden.

Vielen Dank im Voraus


Java:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.util.Random;

/**
 *
 * Beschreibung
 *
 * @version 1.0 vom 20.09.2022
 * @author
 */

public class test extends JFrame {
  // Anfang Attribute
  private JNumberField jNumberField1 = new JNumberField();
  private JNumberField jNumberField2 = new JNumberField();
  private JButton bFertig = new JButton();
  private JLabel jLabel1 = new JLabel();
  private JTextArea Spieler1 = new JTextArea("");
  private JScrollPane Spieler1ScrollPane = new JScrollPane(Spieler1);
  private JTextArea jTextArea1 = new JTextArea("");
  private JScrollPane jTextArea1ScrollPane = new JScrollPane(jTextArea1);
  // Ende Attribute
 
  public test() {
    // Frame-Initialisierung
    super();
    setDefaultCloseOperation(WindowConstants.DISPOSE_ON_CLOSE);
    int frameWidth = 750;
    int frameHeight = 638;
    setSize(frameWidth, frameHeight);
    Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();
    int x = (d.width - getSize().width) / 2;
    int y = (d.height - getSize().height) / 2;
    setLocation(x, y);
    setTitle("test");
    setResizable(false);
    Container cp = getContentPane();
    cp.setLayout(null);
    // Anfang Komponenten
   
    Random zufallsGenerator = new Random();
    int zufallszahl = zufallsGenerator.nextInt(100);
   
    jNumberField1.setBounds(40, 120, 208, 112);
    jNumberField1.setText("");
    jNumberField1.setBackground(Color.GREEN);
    cp.add(jNumberField1);
    jNumberField2.setBounds(488, 120, 216, 112);
    jNumberField2.setText("");
    jNumberField2.setBackground(Color.YELLOW);
    cp.add(jNumberField2);
    bFertig.setBounds(272, 128, 195, 97);
    bFertig.setText("Fertig");
    bFertig.setMargin(new Insets(2, 2, 2, 2));
    bFertig.addActionListener(new ActionListener() {
      public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
        bFertig_ActionPerformed(evt);
      }
    });
    bFertig.setBackground(Color.RED);
    cp.add(bFertig);
    jLabel1.setBounds(200, 320, 313, 177);
    jLabel1.setText("Das Ergebnis lautet:" +zufallszahl);
    jLabel1.setBackground(Color.GRAY);
    jLabel1.setOpaque(true);
    cp.add(jLabel1);
    Spieler1ScrollPane.setBounds(80, 64, 113, 41);
    Spieler1.setText("Spieler1");
    Spieler1.setBackground(Color.GREEN);
    cp.add(Spieler1ScrollPane);
    jTextArea1ScrollPane.setBounds(544, 64, 113, 41);
    jTextArea1.setText("Spieler2");
    jTextArea1.setBackground(Color.YELLOW);
    cp.add(jTextArea1ScrollPane);
    // Ende Komponenten
   
    setVisible(true);
  } // end of public test
 
  // Anfang Methoden
 
  public static void main(String[] args) {
  } // end of main
 
  public void bFertig_ActionPerformed(ActionEvent evt) {
    // TODO hier Quelltext einfügen
   
  } // end of bFertig_ActionPerformed

  // Ende Methoden
} // end of class test
 

httpdigest

Top Contributor
Am Anfang wird immer die public static void main(String[] args) Methode ausgeführt.
Also alles, was du ausführen möchtest, muss von dieser Methode selbst ausgehen (dort ein Methodenaufruf sein).
Es gibt noch mehr Dinge, die vor der main-Methode ausgeführt werden, die sind aber für dich erstmal irrelevant.

Also: Schreib etwas innerhalb der public static void main(String[] args) Methode hinein:
Java:
public static void main(String[] args) {
  // mach hier was!
}
 
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