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JavaIsTheBest

Bekanntes Mitglied
Hallo,
mich beschäftigt gerade eine Frage zum Thema Threads.
Was ist damit gemeint, dass „der Aufruf von start() ein „ASYNCHRONER“ Aufruf ist.“?
Ich weiß, asynchron bedeutet "nicht gleichzeitig". Trotzdem verstehe ich den Satz nicht.
 

AndyJ

Bekanntes Mitglied
Wenn du eine Methode aufrufst, dann bekommst du den Rueckgabewert erst wenn die Methode abgearbeitet ist - sprich dein Programm wartet an dieser Stelle. Das koennte man als synchronen Aufruf bezeichnen oder auch "Blocking Call".
Es gibt aber Methoden, die sofort zurueckkehren, weil das was die machen in einem anderen Thread erledigt wird. Das nennt man dann asynchron oder "Non-Blocking".

Im Falle von Thread.start() wird einfach run() durch die VM aufgerufen (die den neuen Thread erzeugt) und der Call kehrt sofort zurueck, d.h. du kannst im Programmfluss weitermachen; der andere Thread wird parallel abgearbeitet.

Andy
 

AndyJ

Bekanntes Mitglied
Mit Synchronization schuetzt man Daten oder Objekte, die von mehreren Threads gleichzeitig benutzt (geteilt) werden. Hintergrund ist, dass Threads meistens nicht gleichzeitig ablaufen, sondern nur scheinbar gleichzeitig. Das Betriebssytem bestimmt, wann welcher Thread fuer wie lange laeuft. Wenn ein Thread gestoppt wird und ein anderer startet, nennt man das Context Switch. Wann das passiert, weiss der Programmierer nicht. Das kann allerhand Probleme verursachen. Z.B.: das folgende, unschuldige Statement:

i++;

erhoeht den Wert von i um 1. Leider ist diese Operation nicht "atomic", d.h. es sind mehrere Arbeitsschritte noetig:

1. Lies den Wert der Variable i
2. Addiere 1 hinzu
3. Speichere den neuen Wert an der gleichen Adresse


Wenn nun Thread 1 den ersten Schritt gemacht hat (lesen von i), dann kann es sein dass das Betriebssystem einen Context Switch durchfuehrt.
Jetzt liest Thread 2 den Wert von i - der ist immer noch der gleiche!
Dann geht's zurueck zu Thread 1. Der fuegt 1 hinzu und speichert den Wert
Dann wieder zu Thread 2, der mach das auch.

Leider hat sich aber der Wert von i danach nur um 1 erhoeht und nicht wie erwartet um 2, weil beide Threads vom gleichen Anfangswert ausgegangen sind. Und genau fuer diesen Zweck gibt es das Keyword synchronized. D.h. die Operation muss synchronisiert werden, um das obige Scenario zu verhindern:

synchronized (this) {
i++;
}

Das stellt sicher, dass ein Thread alle Schritte ausfuehren kann, ohne unterbrochen zu werden. Thread 1 wuerde also den Wert um 1 erhoehen, Thread 2 wuerde dann diesen neuen Wert lesen und wiederum um 1 erhoehen, was dann das erwartete Resultat bringt. Das ganze Verfahren nennt man dann Synchronization.

Hoffentlich war das nicht zu lang ;o)

Andy
 

JavaIsTheBest

Bekanntes Mitglied
  • Was ist ein Lese-Schreibzugriff bezogen auf Threads?
  • Warum ist ein Refresh ein Lesezugriff und ein Flush ein Schreibzugriff?
  • Was ist ein Lost Update? Ich weiß nur, dass es eine race condition ist.
 

JavaIsTheBest

Bekanntes Mitglied
Zu den oberen Fragen hätte ich noch ein paar weitere Fragen und würde es nett finden, wenn ihr mir helfen würdet.

  • Warum ist ein refresh und flush nach jeder Änderung der Variablen so wichtig? Ich weiß, damit nicht auf veralteten Daten gearbeitet wird. Aber wie kommt es zu den veralteten Daten ohne ein refresh und flush?
  • In einem Video zu Threads wird gesagt:
    "Das heißt wir müssen die Threads dazu zwingen, bei jedem Lesezugriff auf eine Variable den lokalen Speicher zu refreshen um nicht auf veraltete Daten zu arbeiten."
    Warum den LOKALEN SPEICHER REFRESHEN? Beim refreshen wird doch, der GLOBALE Wert in den lokalen Speicher kopiert? Also müsste es doch heißen, den globalen Speicher zu refreshen? Und der lokale Wert wird geflusht und nicht refresht.
  • Was ist mit diesem Satz gemeint?
    Refresh wird beim Lesezugriff gemacht, BEVOR der lokale Wert gelesen wird. Flush wird beim Schreibzugriff gemacht, NACHDEM der lokale Wert geschrieben wurde.
 

Flown

Administrator
Mitarbeiter
Deine Fragen sehen so aus, also ob du dir die selbst erarbeiten solltest, damit du grundsätzliche Konzepte von Multithreading bzw. Threading verstehst (=> Hausaufgabe).
Selbst Wikipedia liefert dir alle Antworten auf deine Fragen, wenn du dich durch die Links klickst. Du könntest zum Beispiel bei: Threadsicherheit anfangen.
 

JavaIsTheBest

Bekanntes Mitglied
Könntet ihr mich korrigieren, falls ich falsch liege:

Schreibzugriff = den wert einer Variablen verändern
Lesezugriff = den wert einer Variablen abfragen
Lost Update = Wenn zwei Transaktionen dieselbe Information verändern, dann können die Änderungen der ersten sofort durch die Änderungen der zweiten überschrieben werden.

Beim Refresh wird der globale Speicher in den lokalen Speicher kopiert und beim flush wird der lokale Speicher in den globalen Speicher kopiert.
Ich verstehe aber immer noch nicht, warum ein Refresh ein Lesezugriff und ein Flush ein Schreibzugriff ist?
Beim Refresh wird ja etwas in den lokalen Speicher GESCHRIEBEN, warum ist das also ein Lesezugriff?

Außerdem habe ich immer noch diese Fragen.

In einem Video zu Threads wird gesagt:
"Das heißt wir müssen die Threads dazu zwingen, bei jedem Lesezugriff auf eine Variable den lokalen Speicher zu refreshen um nicht auf veraltete Daten zu arbeiten."
Warum den LOKALEN SPEICHER REFRESHEN? Beim refreshen wird doch, der GLOBALE Wert in den lokalen Speicher kopiert? Also müsste es doch heißen, den globalen Speicher zu refreshen? Und der lokale Wert wird geflusht und nicht refresht.

Was ist mit diesem Satz gemeint?
Refresh wird beim Lesezugriff gemacht, BEVOR der lokale Wert gelesen wird. Flush wird beim Schreibzugriff gemacht, NACHDEM der lokale Wert geschrieben wurde.
 
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