TextArea und Konsole ...

Luk10

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Hallo ...

Ich habe ein Programm mit 2 verschiedenen Klassen.
1. Klasse: Method mit System.out.println()
2. Klasse: Grafik mit Frame, Button, Textarea und Actionlistener der die Methode aus Klasse 1 aufruft wenn der button geklickt wird!

Mein problem:

Ich will jetzt ein Textarea in meinen Frame einbauen. Ich hab mir die Syntax-Anweisungen dazu druchgelesen und festgestellt dass ich den text, welchen die methode anzeigen soll, mit einer referenz-variablen zu dem Textarea verwenden muss ....

Nun will ich aber nicht die methode aus klasse 1 in klasse 2 verlegen wegen OO und sowas ...
Gib es eine gute möglichkeit wie meine methode den text im textarea anzeigen kann?

also ich kenne nur:
Java:
JTextarea text = new TextArea(10, 20);
text.append("Blabla");

damit müsst ich jedoch alle System.out.println du append() ersetzen und dass kann ich doch nur wenn ich die gesammte method in die klasse 2 verlege ....

kann mir jemand helfen?

Danke luk
 

Mujahiddin

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In Klasse zwei ersetzt du public void blabla(){system.out.println("Der Text soll ausgegeben werden");}
mit
public String blabla(){return "Der Text soll ausgegeben werden";}

dann machst du in klasse 1:

textarea.setText(klasse2.blabla());
 

Luk10

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Danke dafür ....

Jetzt habe ich aber noch ein Problem mit dem Zeilenumbruch ... nochmal habe ich das mit
Java:
text.append ("Blabla \n")
aber das klappt jetzt leider nicht mehr ...
 
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