Hallo Leute,
ich habe mir für mein Spiel eine eigene PNG Animation geschrieben. (hatte davor immer eine fertige GIF Animation genutzt, was aber nicht so hübsch und flexibel ist)
Nun lade 7 PNG bilder rein um damit meine Animation zu erstellen. Die bilder haben eine größe von 448x448 und sind zu ~50% Transparent.
Mein Problem ist jetzt , das der Speicher beim laden und halten(im RAM) um über 7MB ansteigt
ist das normal? Wie kann ich das umgehen?
ich habe mir für mein Spiel eine eigene PNG Animation geschrieben. (hatte davor immer eine fertige GIF Animation genutzt, was aber nicht so hübsch und flexibel ist)
Nun lade 7 PNG bilder rein um damit meine Animation zu erstellen. Die bilder haben eine größe von 448x448 und sind zu ~50% Transparent.
Mein Problem ist jetzt , das der Speicher beim laden und halten(im RAM) um über 7MB ansteigt
ist das normal? Wie kann ich das umgehen?