JFrame Größe ändern

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Hi,
ich habe ein Programm bei dem JFrame Vollbild hat. Nun Möchte ich den Frame zur Laufzeitumgebung mit einem MenuItem auf 600x400 setzen. Mit frame.setSize(600,400) habe ich es schon probiert, hat aber nicht funktioniert.
Weis jemand wie das geht??
 

Robat

Top Contributor
Wie setzt du das JFrame denn auf Fullscreen?
JFrame#setExtendendState(JFrame.MAXIMIZE_BOTH);?
JFrame#setSize(x, y);?

Bisschen Code wäre schön :)
 

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Java:
this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
this.setUndecorated(true);
this.setVisible(true);
 

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Java:
package Core;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import Gui.MainFrame;

public class Listener{

    MainFrame frame;
  
    public Listener(MainFrame frame){
        this.frame = frame;
    }
  
    public void getAction(){
      
        frame.schließen.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.exit(0);
              
            }
        });
      
      
        frame.size.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {

                frame.setSize(600,400);
            }
        });

    }
}
 

Robat

Top Contributor
Theoretisch brauchst du repaint(); nicht mal aufzurufen wenn es um die Größe des Frames geht.
Ich würde ja einfach mal raten und sagen, dass er nirgends getAction() aufruft ;)
 

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Java:
package Anzeige;


import Core.Listener;
import Gui.MainFrame;

public class RunProgramm {

    public static void main(String[] args) {

       
        MainFrame frame = new MainFrame();
        frame.showGuiFullsize();

        Listener listener = new Listener(frame);
        listener.getAction();
    }

}
 

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Java:
package Gui;

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GridLayout;

import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JMenu;
import javax.swing.JMenuBar;
import javax.swing.JMenuItem;
import javax.swing.JPanel;

public class MainFrame extends JFrame{

    public JPanel liste;
    public JPanel Containerliste;
   
   
    public JPanel buttons;
    public JPanel buttonContainer;
   
    public JMenuBar menuBar;
    public JMenu menu;
    public JMenuItem schließen;
    public JMenuItem size;
   
    public JButton antenneBayern;
    public JButton radioGalaxy;
    public JButton bayern3;
   
    public JButton pause;
    public JButton play;
    public JButton mute;
   
    public MainFrame(){
       
        this.setLayout(new BorderLayout());
       
       
        menuBar = new JMenuBar();
        menu = new JMenu("Datei");
        schließen = new JMenuItem("Schließen");
        size = new JMenuItem("Minimiren");
        menu.add(schließen);
        menu.add(size);
        menuBar.add(menu);
       
       
        Containerliste = new JPanel();
       
        liste = new JPanel();
        liste.setLayout(new GridLayout(5,1,3,3));
       
        antenneBayern = new JButton("Antenne Bayern");
        radioGalaxy = new JButton("Radio Galaxy");
        bayern3 = new JButton("Bayern 3");
       
        liste.add(antenneBayern);
        liste.add(radioGalaxy);
        liste.add(bayern3);
       
        Containerliste.add(liste);
       
       
        buttonContainer = new JPanel();
        buttons = new JPanel();
        buttons.setLayout(new GridLayout(1,5,5,5));
       
        play = new JButton();
        play.setIcon(new ImageIcon("C:/Users/grohmann/workspace/RaspberryPiInternetRadioTest/src/Icons/play-icon.png"));
        pause = new JButton();
        pause.setIcon(new ImageIcon("C:/Users/grohmann/workspace/RaspberryPiInternetRadioTest/src/Icons/pause-icon.png"));
        mute = new JButton();
        mute.setIcon(new ImageIcon("C:/Users/grohmann/workspace/RaspberryPiInternetRadioTest/src/Icons/audio-off-icon.png"));
       
        buttons.add(play);
        buttons.add(pause);
        buttons.add(mute);
       
        buttonContainer.add(play);
        buttonContainer.add(mute);
        buttonContainer.add(pause);
       
        this.add(menuBar,BorderLayout.NORTH);
        this.add(Containerliste,BorderLayout.WEST);
        this.add(buttonContainer,BorderLayout.SOUTH);
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
       
    }
   
   
    public void showGuiFullsize(){
        this.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH); 
        this.setUndecorated(true);
        this.setVisible(true);
       
    }
   
    public void showGui(){
        this.setSize(300,200);
        //this.setVisible(true);
    }
   
}
 

Robat

Top Contributor
Bekommst du denn eine Fehlermeldung?

Hab mir das Projekte gerade mal herauskopiert und bei mir funktioniert es. Das Fenster wird verkleinert auf 600x400.
Es ist zwar nicht schön weil es oben links in der Ecke klebt und undecorated ist aber mehr macht der Code nun mal nicht :)

Du könntest noch mal versuchen JFrame#repaint() aufzurufen nachdem du die Größe verändert hast

Gruß
Robert
 

MaxG.

Bekanntes Mitglied
Der Code hat sich noch leicht verändert.
Es gibt jetzt noch eine boolesche Variable, die den zustand des Frames speichert. True = Vollbild,
False = 500 X 250.

Der Code sieht mitlerweile so aus:

Java:
package Core;

import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

import javax.swing.JFrame;

import Gui.MainFrame;

public class Listener{

    MainFrame frame;
    boolean frameStatus = true;
  
    public Listener(MainFrame frame){
        this.frame = frame;
    }
  
    public void getAction(){
      
        frame.schließen.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.exit(0);
              
            }
        });
      
      
        frame.menuItemSize.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
              
                if(frameStatus == true){
                    frame.setSize(500,250);
                    frameStatus = false;
                    frame.menuItemSize.setText("Maximiren");
                }else{
                    frame.menuItemSize.setText("Minimieren");
                    frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
                    frameStatus = true;
                  
                }
              
            }
        });
      
      
        frame.antenneBayern.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
              
              
            }
        });
      
      
        frame.menuItemExit.addActionListener(new ActionListener() {
          
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
                System.exit(0);
              
            }
        });
      
      
    }
}
 

Joose

Top Contributor
Kleiner Tipp am Rande:
In der if-Bedingung kannst du dir das == true sparen. Grund: die if-Bedingung erwartet einen boolschen Ausdruck. "frameStatus" selbst ist schon so ein Ausdruck.
Mit "== true" würdest du nur zusätzlich prüfen ob er true ist.

Und das "umdrehen" des boolean kannst du einfacher machen ;)

Java:
if(frameStatus) {
   frame.menuItemSize.setText("Maximiren");
   frame.setSize(500,250);
} else {
   frame.menuItemSize.setText("Minimieren");
   frame.setExtendedState(JFrame.MAXIMIZED_BOTH);
}
frameStatus = !frameStatus;
 
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