Java Fullscreenmodus

Eichelhäer

Bekanntes Mitglied
Hallo,
es ist ein leidiges Thema, aber ich fange trotzdem damit an: Der Fullscreen.
Ich habe es bereits geschafft mittels Combobox und Button (aus Swing) in meiner Applikation zur Laufzeit die Auflösung zu Switchen.

So.

Wie man hier bereits vermutet, verwende ich die drei Klassen GraphicsEnvironment, GraphicsDevice und DisplayMode, um in den Fullscreenmode zu kommen.

Ich möchte mir nun alle möglichen Auflösungen meiner Grafikkarte anzeigen lassen und mir dann diejenigen, die ich verwenden möchte rauspicken.

Die Methode getDefaultScreenDevice() liefert ja nur die aktuelle Auflösung des Desktops und mit getScreenDevices() komme ich irgendwie nicht zurecht. Letzteres ist ja ein eindimensionales Array von dem ich dachte einfach durchiterieren zu können, aber das funktionierte nicht.

Wie verwendet man die Methode getScreenDevices() richtig?

Außerdem entstehen beim Switchen der Auflösung beispielsweise auf 800x600 unschöne Balken an der linken bzw. rechten Seite, wie verhindert man das?

Hier mal das was ich testeshalber habe als Code:

Java:
package main;

import java.awt.DisplayMode;
import java.awt.GraphicsDevice;
import java.awt.GraphicsEnvironment;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.ItemEvent;
import java.awt.event.ItemListener;

import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JComboBox;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

public class Main extends JPanel{

    private static final long serialVersionUID = 1L;
   
    private JFrame frame = new JFrame();
    private JButton button = new JButton("Switch");
    private JComboBox<String> res = new JComboBox<>();
   
    private GraphicsEnvironment ge;
    private GraphicsDevice gd;
    private DisplayMode mode;
   
    public Main() {
        ge = GraphicsEnvironment.getLocalGraphicsEnvironment();
        gd = ge.getDefaultScreenDevice();
       
        res.setBounds(100,100,100,20);
        frame.setUndecorated(true);
        gd.setFullScreenWindow(frame);
        setLayout(null);
       
        button.setBounds(frame.getWidth()/16,frame.getHeight()/2+75,300,50);
        button.addActionListener(new ActionListener(){
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent a) {
               
               
                res.addItem("1600x900");
                res.addItem("800x600");
                res.setMaximumRowCount(2);
                add(res);
                res.addItemListener(new ItemListener(){

                    @Override
                    public void itemStateChanged(ItemEvent i) {
                       
                        if(i.getItem().equals("1600x900")){
                            mode = new DisplayMode(1600,900,32,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
                            gd.setDisplayMode(mode);
                            gd.setFullScreenWindow(frame);
                        }
                        if(i.getItem().equals("800x600")){
                            mode = new DisplayMode(800,600,32,DisplayMode.REFRESH_RATE_UNKNOWN);
                            gd.setDisplayMode(mode);
                            gd.setFullScreenWindow(frame);
                        }
                    }
                   
                });
               
            }
        });
       
        add(button);
       
        frame.getContentPane().add(this);
       
        frame.setVisible(true);
    }

Also wenn ich mich zu unspezifisch mit meinen Fragen ausgedrückt habe bitte ich um Verzeihung.

Gruß Eichelhäer
    public static void main(String[] args) {
        new Main();
    }

}
 

Eichelhäer

Bekanntes Mitglied
Ok hat sich erledigt. Kann jetzt alle möglichen Auflösungen einstellen, die meine Grafikkarte unterstützt.
Musste nur auf Oracle nachschauen für Java 1.8, da steht alles. Jetzt ist es bloß noch Spielerei, denn so gut wie keiner verwendet heute bei einem Rechner eine Auflösung von 320x300 (oder so) mehr zuIch muss jetzt halt nur noch die gängigen rauspicken. Trotzdem irgendwie Schade, dass keiner geantwortet hat, auf mich wirkt das so als ob meine Frage jedem gängig wäre und jeder sich mit dem Fullscreen auskennt (irgendwie beängstigend). Falls doch jemand den Testcode sehen möchte, poste ich ihn hier.
Bye.
 

Flown

Administrator
Mitarbeiter
@Eichelhäer Du kannst nicht erwarten, dass sofort jemand auf deine Frage antwortet, dass kann schon mal zwischen 24-48 Stunden dauern - in manchen Fällen sogar länger (ist ja bald Wochenende).
 

Eichelhäer

Bekanntes Mitglied
Eher das Gegenteil dürfte der Fall sein, die wenigsten brauchen jemals die Desktopauflösung... ;)

Das macht mich jetzt aber irgendwie stutzig, wie generiert man denn seine eigene Bildschirmauflösungen für ein Programm ohne die von der Grafikkarte unterstützten?

Ich denke das ist doch einfacher die Desktopauflösung zu verwenden, wenn das schon möglich ist. Ich verstehe nicht ganz wo du da Probleme siehst? Vor allem war(oder ist) es selbst bei professionellen Programmen so, dass die jeweiligen Auflösungen vom Desktop gekommen sind und man das auch gemerkt hat, wenn der Bildschirm kurz flackerte und so ein alter Klotzmonitor beinahe zu "explodieren" schien, wenn man bei diversen damaligen Spielen mal eben die Auflösung umgestellt hat.

Aber ich kann mich natürlich auch irren, denn ich weiß nicht wirklich wie diese Klassen GraphicsEnvironment, GraphicsDevice, GraphicsConfiguration und DisplayMode tatsächlich intern arbeiten. Da muss ich sagen vertraue ich einfach den Erfindern.

Bin für Kritik offen und freue mich auf Anregungen.

Gruß Eichelhäer
 

Tobse

Top Contributor
@Eichelhäer Ist dir eigentlich bewusst, in welchen Einsatzgebieten Java verwendet wird? Dass man da auf den kompletten Bildschirm zugreifen muss ist äußerst selten. In 99% der Fälle hat die Java-Anwendung keine GUI, und falls doch, genügt die Zeichenfläche eines maximierten Fensters. Und wenn man ein Framework wie Swing oder JavaFX verwendet, macht man sich da um die Dimensionen eines maximierten Fensters auch vergleichsweise weniger gedanken.
 

Eichelhäer

Bekanntes Mitglied
Nur mal so : Man kann mit jeder Programmiersprache alles machen, dabei ist es meiner Ansicht nach egal ob c++, c, perl, python oder eine der zahlreichen anderen. Klar es gibt diverse Unterschiede, aber prinzipiell ist alles mit jeder möglich. Ich für meinen Teil nutzte Java um Programmieren zu lernen und nicht für kommerzielle Zwecke oder für den von den Erfindern von Java beabsichtigten Zweck, denn wenn "man" nicht gewollt hätte das man mit Java auf den Desktop zugreifen kann, hätte man das gar nicht erst eingebaut. Ich denke, dass diese Javaerfinder eine möglichst vielseitige Sprache erschaffen wollten, was dann irgendwelche supertalentierten, erfahrenen und professionellen Berufsprogrammierer mit Java machen, weil irgendjemand meinte Java sei GUI-unfähig und unperformant bei Hochleistungsanwendungen, weil die getesteten Laufzeit-Werte unter denen anderer Programmiersprachen lag als bei c++ oder c beispielsweise, heißt das noch lange nicht, daß man es nicht HOBBYMÄßIG verwenden kann, so wie ich das tue. Mich hat das halt einfach interessiert und das heißt noch lange nicht, daß ich das mit Java tun muss was du mit Einsatzgebieten meinst.
 

mrBrown

Super-Moderator
Mitarbeiter
Ja, du kannst Java für alles benutzen was du willst. Generell ist aber sinnvoller, das richtige Werkzeug für die Aufgabe zu nutzen, es gibt einfach Dinge, für die manche Sprachen mehr oder weniger gut geeignet sind. Mit 'ner Bohrmaschine haut man ja auch eher schlecht Nägel in die Wand, mit nem Hammer klappt das schon besser.

Und deiner Erwartungshaltung, dass alle können, was du grad wissen willst, ist dann einfach nicht gerechtfertigt. Von allen Programmen die ich bisher gesehen hab, greift keins auf die Desktop-Auflösung zu.
Wenn ich ehrlich bin - ich weiß nicht mal wofür du das brauchst?
 

Tobse

Top Contributor
Reg dich mal ab, Kollege :D

Zum einen: ja, doch, Programmiersprachen sind meistens (so auch Java) darauf ausgelegt, in besonders einem Aspekt gut abzuschneiden. Bei Java sind das Einfachheit und Platformunabhängigkeit (compile once, run everywhere (TM)).
Und nein, es gibt dinge, die kann man mit Java nicht tun. Das sind z.B. alle Echtzeitanwendungen (siehe Wikipedia zum Thema Echtzeit). Der Garbage-Collector macht dir da einen Strich durch die Rechnung. Hardwarenahes programmieren kann man in Java vielleicht, irgendwie machen, ja. Aber Java wird immer schlecht darin sein, Hardwarenahe Dinge zu tun. Und zwar, weil es ganz speziell dafür entwickelt wurde, eben nicht Hardwarenah zu sein. Mit Sprachen wie C++ oder Go bekommt man da in der selben Zeit um Welten bessere Ergebnisse.

Jetzt zum Thema Fullscreen: was man mit Java machen und nicht machen kann, wurde hier auch schon erbittert debattiert. Der harte Fakt ist aber: der größte Teil der Java Community entwickelt Server, Android-Apps und Swing sowie JavaFX GUIs. Dann gibt es noch ein paar, die Embedded Sachen machen, die mit Java gerade noch so gehen. Das sind aber alles Einsatzwecke, für die man keinen Zugriff auf den kompletten Monitor eines PCs braucht. Es bleiben von 1000 Java-Entwicklern also vielleicht 5, die schonmal eine Java-Anwendung mit Fullscreen entwickelt haben. Was meinst du, wie viele hier im Forum damit schonmal berührungspunkte hatten? Da von "beängstigend" zu sprechen, weil innerhalb von 6 Stunden (14:10 bis 20:20) nicht sofort einer auf deine Frage mit diesem in der Java-Community spärlich gesähtem Fachwissen eingegangen ist, ist einfach komplett vermessen.


---
EDIT @mrBrown hat den Selben Inhalt eloquenter ausgedrückt ;)
 

Tobse

Top Contributor
Wenn ich ehrlich bin - ich weiß nicht mal, wann ich als Anwender das letzte mal eine FullScreen-Anwendung genutzt hab...
Ich schon - meine Spiele und mein Video-Player, auch mal Netflix. Aber das wars. Und das ist in beiden Fällen Hardwarenaher Code (vmtl. C und C++) mit direktem Zugriff auf die Grafikkarte, keine JVM.

Auf Android ist das mit dem Fullscreen zugegebenermaßen häufiger - aber auch entsprechend einfach (und funktioniert komplett anders als unter einem Window-Manager).
 

Eichelhäer

Bekanntes Mitglied
Ok es war etwas vermessen, ABER
Ja der Text "Kollege" sagt mir nur eins: RAUS AUS DIESEM FORUM . Und genau das mache ich jetzt, vielleicht wird mir woanders themanäher und freundlicher geholfen.
Ach ja noch was zu dir Tobse: Wenn du nur inhaltlich abgekupferte (Wikipedia) Kommentare von Dir geben kannst anstatt einfach mal nicht die im Thema gestellte Frage zu verfehlen so wie es mittlerweile 99% der Weltbevölkerung auf sämtlichen Seiten im Internet tun ( Facebook,Twitter & Co) , was im übrigen sehr traurig ist, dann kommst du mir im Prinzip wie ein Mitläufer vor, der zu allem eine Meinung hat, aber leider keine eigene. Cheers.
 

Tobse

Top Contributor
@Eichelhäer Meinst du, man kann hier Beratung geschenkt bekommen? Den Leuten hier gehts nicht drum, das hier wie einen Beruf auszuüben. Hier geht es eben locker zu - musst du ja nicht mögen.

Alles klar - viel Erfolg :) Wenn du in Java mal einen Funk-Adapter oder ein Laborgerät programmiert hast, sprechen wir nochmal darüber, was man mit der Sprache alles machen kann ;)
Ach ja - wenn du schon dabei bist kannst du ja auch mal dem Vorschlag von mrBrown nachgehen und einen Nagel mit einer Bohrmaschine in die Wand schlagen - und uns danach mal erzählen, warum der Hammer nicht besser dafür geeignet ist.
 

dzim

Top Contributor
Hm... Der Thread ist etwas aus dem Ruder gelaufen, oder? Und ich war nicht mal mit dabei! :(

Ich hab schon Full-Screen-Zeug gemacht, aber das sind alles eher Randerscheinungen und wenn, dann sage ich der API (in meinem Fall JavaFX): Mach mal das Fenster Full-Screen. Und dann sorge ich noch dafür, dass das Layout des Inhalts "responsiv" genug ist (Hallo HTML5...).
Ich kann mit etwa 15 Jahren Erfahrung (davon 10 im Beruf - bin ich ein alter Sack...) noch nicht behaupten, jeden Aspekt von Java genutzt zu haben. Und aus Mangel an Interesse werde ich auch einige Sachen tendentiell eher meiden, wie z.B. proggrammieren gegen Serielle Schnittstellen/USB.

Ach und rein deutschsprachige Foren, wie dieses hier, sind eher eine Nische. Ich z.B. gehen mit meinen Fragen meist direkt zu StackOverflow, weil diese meist zu speziell sind. Manchmal reagiere ich schnell, manchmal aber dauert es eben ein paar Tage (bin z.B. gerade noch in den Ferien).

Also immer ruhig bleiben, die Bälle flach und den Ton gemässigt halten und schon werden die meisten hier im Forum zu helfen versuchen. So gut es eben geht. Und mit Kritik muss man dabei auch umgehen können.
 

Tobse

Top Contributor
Bewunderung für euch wie ihr so trocken auf so einen Troll reagiert.
Ich kann nur für mich sprechen, aber ich vermute den anderen aktiven Forenmitgliedern geht es ähnlich: Ich bin seit Jahren in Internetforen Aktiv (ich nun seit 7). Noch dazu bewege ich mich in einigen anderen Online-Communities (StackOverflow, MMORPGs, Reddit, ...). Dabei stößt man fast täglich auf Trolle - da ist der TE hier noch sehr harmlos. Irgendwann kann man damit ohne nachzudenken umgehen.
 
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