Events - Nur auf eines reagieren

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redbomber

Bekanntes Mitglied
Hi zusammen,
ich habe eine Frage.
Ich verwende ein Menü, in dem ich verschiedene Optionen ändern kann.

Sobald ich Apply drücke, wird ein neues Panel erzeugt, daß die gewählten Optionen anzeigt.
-> Besonderheit: Das Menü daß ich verwende feuert für jedes Objekt in dem Menü ein Event.
(Also ändere ich 3 Dinge, werden 3 Events gefeuert)

Nun habe ich das Problem, daß dadurch mehrere Events gefeuert werden, wenn ich Apply drücke. Also habe ich dann z.B. 3 oder 4 Panels, anstatt wie gewollt nur eines.

Mittels
Java:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()){...}
habe ich es immerhin hinbekommen, daß alle Panel dieselben Eigenschaften besitzen (da solange gewartet wird, bis alle Events abgearbeitet wurden)
Aber das bringt mich nicht weiter.

Wollte als nächstes vor dem neu erstellen des Panels checken, ob die Eigenschaften zu dem zuvor erstellten Panel identisch sind. Ist aber denke ich umständlich.


Kann ich irgendwie, so wie bei Threads nur auf das letzte Event innerhalb von z.B. 1 Sek. reagieren?
 

Marco13

Top Contributor
Mal konkret: Du hast ein Menü wo z.B. die Einträge
Foo
Bar
Bing
Apply


Drin sind. WAS soll da jetzt WANN passieren? (Und wer wirft wann an wen Events, und was macht derjenige damit?)
???:L
 

redbomber

Bekanntes Mitglied
Also das ganze ist so ein besonderes Menü, welches aus einzelnen Komponenten besteht.
Hat den Vorteil das alle Menüs gleich aussehen und halt schön übersichtlich ist.
Meine Settings: Foo, Bar, Bing, Apply
Sind alle in einer übergeordneten Componente, welche einen Apply Button besitzt.

-> Wird dieser gedrückt, dann wird für
Foo, Bar, Bing und Apply ein Event gefeuert, FALLS diese ich verändert haben (zur default initialisierung)

-> Mein MenuController fängt dieses Event ab. Bekommt dann aber mehrere Events (da Foo und Bing geändert wurden) und führt für alle eine Aktion aus, also das Erzeugen des Panels.
Daher würde ich gerne nur auf das letzte Event reagieren, daß z.B. innerhalb von 1Sekunde stattfindet.
 

Marco13

Top Contributor
Solche "Warte eine Sekunde"-Sachen sind IMHO höchst murksig. Ggf. könntest du in den ActionPerformed-Code des Buttons sowas machen wie
Code:
actionPerformed
{
    ignoreEventsFlag = true;
    mach das was die anderen Einträge dazu veranlasst, Events zu werfen        
    ignoreEventsFlag = false;
    erzeugePanel();
}
... Ansonsten ist mir Sinn und Zweck (und "Struktur") dieses Konstruktes noch nicht 100% klar ... aber das mit dem "Warten" solltest du wenn irgend möglich vermeiden...
 
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