Bild verschieben

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PrinzX

Neues Mitglied
Hallo Leute,

ich sitze gerade an einem Spiel, bei dem am Anfang die Figuren (JLabels/ImageIcons) durch den Spieler auf ein Spielfeld gestellt werden sollen.

die für mich schönste Lösung wäre, wenn man dies durch Drag & Drop realisieren könnte.

Ich würde also den einzelnen Figuren(JLabels) einen MouseListener und MouseMotionListener hinzufügen.

wie geht es von da an weiter?

----------------------------------
mein programm ist im Moment so gegliedert:

Methode mousePressed: wenn linker Button => dragging = true + berechne Absolute Koordinaten:

berechnung der Absoluten Koordinaten:
dx = event.getX() - JLabelname.getX();
dy = e.getY() - JLabelname.getY();

Methode mouseReleased: dragging = false;

Methode mouseDragged: wenn dragging => JLabelname.setLocation(event.getX() - dx, event.getY() - dy);

er dragged zawr ein bisschen rum, aber bei schnelleren Mausbewegungen verliert der Curser das Bild und es gibt ein Flackern.
-------------------------------

wäre euch dankbar, wenn ihr sowas schonmal programmiert habt oder Ahnung von habt, mir ein bisschen unter die Arme greift.

Vielen Dank im Voraus
 

PrinzX

Neues Mitglied
jo vielen dank!

so ähnlich hatte ich es auch, aber leider nur mit fiesem flackern.

habe inzwischen den Mouselistener dem Spielfeld Panel hinzugefügt (statt den Figuren) und
dragge nun OHNE koordinatenberechnung die entsprechende Figur, welche ich in einer Variable aufbewahre.

Deine Lösung ist eleganter, aber ich bin froh, dass meine nun auch exakt so funktioniert, wie ich es mir vorgestellt habe.

Thx nochmal

Gruss

PrinzX
 
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