Aus Applet => JFrame öffnen

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berni

Aktives Mitglied
Hi;

Hab folgendes Problem: In meinem Applet kann man auf einem Bild Punkte eintragen, danach auf
einen Button klicken und wenn der Punkt auch gültig ist soll sich ein Frame öffnen;
Der Frame öffnet sich, kann größe, titel, platzierung, einstellen, aber in dem Frame die paint Funktion nicht nützen!!
Bitte um Hilfe!! Danke im vorhinein!!

Code schaut ungefähr folgendermaßen aus:



class DrawPanel extends DrawTest // Button funktioniert (code net dabei!!)
{


public boolean handleEvent(Event e)
{
switch (e.id)
{


case Event.MOUSE_DOWN: // wenn der Benutzer mit der Maus klickt

switch (mode) // je nach Mode wird unterschieden
{



case DRUCK:

// Erkennen der Sensitive-Fläche für Rechteck //

kord1=e.x;
kord2=e.y;
//System.out.println(kord1);
//System.out.println(kord2);
korda=kord1-9;
kordb=kord2-9;
kordc=kord1+9;
kordd=kord2+9;
korde=kord1-9;
kordf=kord2-11;
kordg=kord1+9;
kordh=kord2+11;

for (int y = 0; y < currspots; y++)
{
if(aspots[y]>= korda && aspots[y]<=kordc&& bspots[y]>= kordb && bspots[y]<=kordd)
{
if(y==0)
{
Info Anzeige= new Info(); // !!! Aufruf des neuen Frames!!!!
Anzeige.Fenster();
System.out.println("1111 Rechteck1-EVENT Information erkannt");
}
}

public void paint(Graphics scr) // Diese paint-Methode funktioniert!!!
{

scr.setColor(Color.black);
scr.fillRect(12, 8, 100, 100);
}

}}}}

class Info extends JFrame
{


public void Fenster()
{
JFrame f = new JFrame( "Betriebsanzeige" );
f.setSize( 400, 400 );
f.setVisible( true );
f.setLocation( 0, 0 );
repaint();
}

public void paint(Graphics scr)
{

scr.setColor(Color.black);
scr.fillRect(12, 8, 100, 100);
}


}


MFG berni
 

André Uhres

Top Contributor
berni hat gesagt.:
..Der Frame öffnet sich, kann größe, titel, platzierung, einstellen, aber in dem Frame die paint Funktion nicht nützen..
Code:
       JFrame f = new JFrame(){
            public void paint(Graphics g){
                super.paint(g);
                g.drawRect(100,100,200,100);
            }
        };
 

nocxsville

Bekanntes Mitglied
Um auf SWING-Komponenten zu zeichnen muss man die Methode
Code:
protected final void paintComponent(Graphics i_graphics)
überschreiben. paint(...) soll und darf man nicht überschreiben, ansonsten kommt es zu Anzeigefehlern.

siehe dazu auch javainsel

Gruß,
nocxsville.
 

berni

Aktives Mitglied
HI;
Habs mit eurem Code probiert, jedoch wird die paint()-Methode wieder net aufgerufen!!!


class Info extends JFrame
{


public void Fenster()
{
JFrame f = new JFrame( "Betriebsanzeige" );
f.setSize( 400, 400 );
f.setVisible( true );
f.setLocation( 0, 0 );

}

protected final void paintComponent(Graphics g)
{
super.paint(g);
g.setColor(Color.red);
g.drawRect(10,10,10,10);

}
};
 

nocxsville

Bekanntes Mitglied
Du hast noch einen Fehler im Code. Du musst als erstes
Code:
super.paintComponent(g);
aufrufen.

super.paint(g) bringt dir nix.

Gruß,
nocxsville.
 

berni

Aktives Mitglied
Hab das jetz mit deinem code probiert!! Hinterlegt ihn aber rot und es kommt folgende Fehlermeldung:

paintComponent(Graphics) is undefined for the type JFrame
 

André Uhres

Top Contributor
berni hat gesagt.:
HI;
Habs mit eurem Code probiert, jedoch wird die paint()-Methode wieder net aufgerufen!!!
Code:
class Info extends JFrame
{
	
	
	public void Fenster()
	{	
                    JFrame f = new JFrame( "Betriebsanzeige" );
	    f.setSize( 400, 400 );
	    f.setVisible( true );
	    f.setLocation( 0, 0 );	
	    
	}
	
	protected final void paintComponent(Graphics g)
        {
            super.paint(g); 
            g.setColor(Color.red);
            g.drawRect(10,10,10,10); 
                     
        } 
    };

Mein Code funktioniert so, daß ein Rechteck im JFrame erscheint :cool: :

André Uhres hat gesagt.:
berni hat gesagt.:
..Der Frame öffnet sich, kann größe, titel, platzierung, einstellen, aber in dem Frame die paint Funktion nicht nützen..
Code:
       JFrame f = new JFrame(){
            public void paint(Graphics g){
                super.paint(g);
                g.drawRect(100,100,200,100);
            }
        };

Könntest uns veilleicht mal verraten was wie funktionieren soll :D
 

berni

Aktives Mitglied
Wie gsagt will das Frame(bei Knopfdruck) aus dem Applet öffnen der Code fürs öffnen schaut so aus(hab ich aber eh schon reigstellt!!), vielleicht liegt da der Fehler begraben!?

Info Anzeige= new Info();
Anzeige.Fenster();
 

André Uhres

Top Contributor
Sry, ich seh erst jetzt, daß du zwei JFrames erzeugst, ich hatte immer nur auf den zweiten geschaut.
Tips:
1. Code Tags verwenden, dann wird die Codeformatierung sichtbar und dein Code leichter lesbar.
2. Variablen- und Methodennamen immer mit kleinem Anfangsbuchstaben, Klassennamen dagegen mit grossem Anfangsbuchstaben,
das macht den Code auch leichter lesbar.

Versuch's mal so:
Code:
...
        new Info();// !!! Aufruf des neuen Frames!!!! 
...
class Info extends JFrame {
    public Info() {
        super( "Betriebsanzeige" );
        setSize( 400, 400 );
        setLocation( 0, 0 );
        setVisible( true );
    }
    public void paint(Graphics scr) {
        scr.setColor(Color.black);
        scr.fillRect(12, 8, 100, 100);
    }
}
 

berni

Aktives Mitglied
Habs mit deinem Code jetz hinbracht das es funtkioniert! :D

Hät aber noch eine Frage mag einen int-Wert in das Frame hineinübergeben, wie würd das ausschaun??
und den dann als Wert anzeigen??

Also ungefähr so=> WERT: 12
 

dieta

Top Contributor
Das geht mit Graphics.drawString(String str, int x, int y):
Code:
scr.drawString("WERT: "+Integer.toString(derWert), 5, 5);
Den Wert übergibst du am einfachsten über eine Klassenvariable:
Code:
class Info extends JFrame {

    private int wert;

    public Info(int w) {
        super( "Betriebsanzeige" );
        setSize( 400, 400 );
        setLocation( 0, 0 );
        wert = w;
        setVisible( true );
    }

    public void setWert(int w)
    {
        wert = w;
    }

    public int getWert()
    {
        return wert;
    }

    public void paint(Graphics scr) {
        scr.setColor(Color.black);
        scr.fillRect(12, 8, 100, 100);
        scr.drawString("WERT: "+Integer.toString(getWert()), 5, 5);
    }
}

[edit]Bei solchen Problemen helfen oft die Foren-FAQs und die JavaDoc weiter[/edit]
 

berni

Aktives Mitglied
Hi hät noch eine zusätzlich Frage;
Wenn ich jetzt die Größe des Fensters ändere gehts die Zeichnung und der Text verloren.
Was ist die Ursache bzw. was muss ich im Code berücksichtigen????
 
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