Ich versuche die ganze Zeit, dass die Stellen, die ich in Gimp durchsichtig gemacht habe, auch in openGL durchsichtig sind. Bei mir werden diese Stellen in openGL mit schwarz verdeckt.
Ich habe es schon mit Blending probiert, allerdings wird dabei die ganze Textur durchsichtig gemacht.
Aber wie funktioniert das nur bei bestimmten Stellen???
Ich hab schon die ganze Zeit bei Google gesucht, habe aber nichts brauchbares gefunden.
Ich habe es schon mit Blending probiert, allerdings wird dabei die ganze Textur durchsichtig gemacht.
Aber wie funktioniert das nur bei bestimmten Stellen???
Ich hab schon die ganze Zeit bei Google gesucht, habe aber nichts brauchbares gefunden.