Ich arbeite grad an einem kleinen dem Snake ähnlichem Projekt.
Ich will so wie bei üblichen Snake Spielen, dass die Schlange nicht zurück in sich selbst bewegen kann.
Wenn z.b. die Taste A sie nach rechts bewegt, soll die Taste B(entspricht der linken Bewegung) ignoriert werden. Ich hätte gedacht,dass ich das mit einem if Anweisung machen kann..Also wenn Taste B nach A gedrückt wird, soll es trotzdem mit move() weitergehen..