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Die Tastaturabfrage habe ich nun korrigiert...die Abfrage für GamerEntity habe ich eingebaut, weil kein Parameter übergeben wird, das Interface dient nur als allgemeine "Schablone" implementiert vom Interface "Renderable".  In Game - Class werden nur null übergeben ;-) von daher stimmt das schon so, zu dem wird GamerEntity immer aktualisiert.... ;-)


Wenn ich von 200,200 starte, dann Ruckelt nichts.... ;-) aber die Abfragen stimmen noch nicht überein?!



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