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fo2
Gast
Hi,
ich habe eine Frage bezüglich der Konstruktion einer for Schleife.
Folgender Vergleich:
A:
B:
Was der Code jetzt genau macht sei mal unwichtig.
Inuitiv hätte ich gedacht, dass das Prog mit der zweiten Variante schneller ist, weil bei der ersten Variante unnötigerweise das Objekt ständig neu konstruiert wird.
Bei meinen Messungen ist die erste Variante aber 2 Sekunden schneller als die erste Variante.
Hat jemand eine Erklärung?!
ich habe eine Frage bezüglich der Konstruktion einer for Schleife.
Folgender Vergleich:
A:
Java:
for (int i=0; i<100; i++) {
HandEvaluator he = new HandEvaluator();
HandPotential hp = new HandPotential();
handRank = he.handRank(card_1.toString() , card_2.toString() , hand.toString());
potential = hp.ppot_raw(card_1.toString() , card_2.toString() , hand.toString() , true);
negPotential = hp.getLastNPot();
rolloutHandStrength = handRank*(1-negPotential) + (1-handRank)*potential;
}
B:
Java:
HandEvaluator he = new HandEvaluator();
HandPotential hp = new HandPotential();
for (int i=0; i<100; i++) {
handRank = he.handRank(card_1.toString() , card_2.toString() , hand.toString());
potential = hp.ppot_raw(card_1.toString() , card_2.toString() , hand.toString() , true);
negPotential = hp.getLastNPot();
rolloutHandStrength = handRank*(1-negPotential) + (1-handRank)*potential;
}
Was der Code jetzt genau macht sei mal unwichtig.
Inuitiv hätte ich gedacht, dass das Prog mit der zweiten Variante schneller ist, weil bei der ersten Variante unnötigerweise das Objekt ständig neu konstruiert wird.
Bei meinen Messungen ist die erste Variante aber 2 Sekunden schneller als die erste Variante.
Hat jemand eine Erklärung?!