Normal
Wenn man es genau nimmt müssen sogar die Positionen geprüft werden, die zwischen der aktuellen und der nächsten Position liegen, da man sonst mit hoher Geschwindigkeit "durch Wände" (schmale Kollisionsobjekte) gehen kann, was nicht immer gewünscht ist. Oder man bleibt irgendwo stecken, wo man dann nicht mehr rauskommt.GrußSteev
Wenn man es genau nimmt müssen sogar die Positionen geprüft werden, die zwischen der aktuellen und der nächsten Position liegen, da man sonst mit hoher Geschwindigkeit "durch Wände" (schmale Kollisionsobjekte) gehen kann, was nicht immer gewünscht ist. Oder man bleibt irgendwo stecken, wo man dann nicht mehr rauskommt.
Gruß
Steev