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Also zum einen könnte man eine null Referenz übergeben. Also sowas wie new Game(null, null).


Dann kann man, wie es schon gesagt wurde, eine andere Implementation von Intergafe nutzen.


Man könnte eine anonyme Klasse erzeugen, also etwas wie new Interface(){ ... } mit einer Implementation aller notwendigen Methoden in den ...


Ansonsten sieht es sehr dubios aus, wie mrBrown schon richtig gesagt hat. Wenn es keine weiteren Klassen gibt, die Interface implementieren hast du das Problem, dass du zur Erzeugung einer ersten Instanz bereits zwei andere Instanzen bräuchtest ...



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