Die Kreisgleichung, wie sie schon beschrieben wurde, macht sich gut, wenn für eine Fläche, auf die der Kreis gezeichnet wird, bekannt ist (sollte sie eigentlich immer sein). Wenn Du nur einzelne Punkte nach einem bestimmten Winkel/Bogen brauchst, machen sich folgende Gleichungen besser:
x = mx + r * cos(phi)
y = my + r * sin(phi)
Dabei ist phi ein beliebiger Winkel (beim Programmieren meistens im Bogenmaß angegeben).
MfG
Ark