Also ich möchte ein kleines Spiel programmieren in dem man einen Kreis bewegt und einen anderen Kreis, welcher sich von selbst bewegt "fangen" muss. Soweit läuft alles, nur komm ich nicht weiter, wie man Java klar machen soll, dass ich den anderen Ball berührt habe. Wenn man ein imaginäres Viereck drüberlegt würde das ja etwas seltsam aussehen, da die Kreise sich dann in manchen Fällen die Kreise schon berühren würden, obwohl rein grafisch das nicht der Fall ist.
Hat irgendjemand einen Ansatz, wie man dieses Problem lösen könnte?
Hat irgendjemand einen Ansatz, wie man dieses Problem lösen könnte?