hi,
ich mal wieder mit folgender frage
: wie prüfe ich, ob rotierte bitmaps sich berühren bzw. überschneiden. bitmaps im rotierten zustand darzustellen geht ja einfach mit canvas.rotate(). aber wie führe ich nun eine kollisionserkennung eines rotierten bitmaps mit einem (rotierten oder nicht rotierten) anderem bitmap durch?
brauche das für ein spiel, in dem schräg fliegende objekte andere objekte treffen sollen.
danke schonmal
ich mal wieder mit folgender frage
brauche das für ein spiel, in dem schräg fliegende objekte andere objekte treffen sollen.
danke schonmal