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Ihr könntet den anderen Klassen beim Start (das übernimmt Spielfluss?) die Instanz (this) des Spielflusses mitgeben, welche ihr da (vielleicht nur als vereinfachtes Interface) vorhaltet und dann beim auftretenden Events an die Spielflussklasse weiterreicht.


Spielfluss hat ja z.B. das Hauptmenü erstellt, kennt es also und kann diesem (Objekt vorhalten) dann auch sagen (dort Methoden aufrufen), dass etwas bestimmtes eingetreten ist.


Ich hoffe ich hab das Problem verstanden.



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