Normal
Empfehle dir auchm bereits vorhandene Bibliotheken zu nutzen. So eine 3D-Kollision mit 3D-Meshes schreibt man nicht mal so nebenbei... das sind sehr aufwendige Und v.a. rechenintesnive) Operationen, die Zeit beanspruchen, wenn man da nicht extrem viel Optimierungsenergie reinsteckt...