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Mal abgesehen davon, dass der zweite Zielpunkt nicht auf der Geraden zwischen Anfangspunkt und ersten Zielpunkt liegt...


Musst Du erstens den Vektor zwischen Anfangspunkt (P1) und Zielpunkt (P2) bestimmen:

 (P2 -P1) =>  v = (280 / 180)

diesen auf die Länge 1 zu einem Einheitsvektor normieren: heißt den Vektor durch seine Länge teilen.


Wenn Du nun zehn Einheiten Richtung Zielpunkt "wandern" willst, musst Du einfach nur P1 + 10*Einheitsvektor rechnen.



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