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Wie müsste ich den die for-Schleife verändern? Da diese for-Schleife geht ja auch nicht, da handler.objects eine LinkedList ist.

[code=Java]

        for(GameObject obj = handler.objects)

        {

            if(collide(obj))

            {

                isFalling = false;

                break;

            }


        }

[/code]


Und mit velY = 8 funktioniert dies auch nicht.



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