Auf Thema antworten

1. Wie gesagt, deine for-Schleife ist falsch und kann nicht funktionieren:


for(int i = 0; i < this.handler.objects.size(); i++) { ... }


2. Das was  Bananabert gesagt hat. Deine Geschwindigkeit nimmt irrsinnig stark zu. Versuchs mal mit "velY = 8" anstatt "velY += gravity".



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